Mozecie od razu dac walkowera bo nam punkty są potrzebne...
Runda 5
Runda 5
na loonym to bez sensu się 2 kolko zaczyna za cholerę tam się nie da na full skoczyć trzeba hamować bo się wyląduje na bandzie :?
generalnie nie oceniam map ale ten mappack mocno średni i z tendencja na full speed
nie jesteśmy rozpieszczani przez mapmakerów
generalnie nie oceniam map ale ten mappack mocno średni i z tendencja na full speed
nie jesteśmy rozpieszczani przez mapmakerów
jakub: "u nas tshirty sa za darmo"
Runda 5
k**wa olo nie o to mi chodzi
taki jesteś mistrz a nie rozumiesz ze w mapce liczy się płynność, a to o czym pisze jest ewidentnym błędem budującego ponieważ nie ma w zasadzie możliwości pojechania tego dobrze, jesteś zmuszony w dziwny sposób ustawić samochód, akurat ja tego nie lubię
taki jesteś mistrz a nie rozumiesz ze w mapce liczy się płynność, a to o czym pisze jest ewidentnym błędem budującego ponieważ nie ma w zasadzie możliwości pojechania tego dobrze, jesteś zmuszony w dziwny sposób ustawić samochód, akurat ja tego nie lubię
jakub: "u nas tshirty sa za darmo"
Runda 5
widze, ze nie nadaje się na mapmakera... -.-''
ale jakoś mocno mnie to nie martwi....
wybaczcie za moją syfiastą mape
wiedzialem, ze takich mapek jak moje będzie bardzo mało - także pomyslalem sobie, ze zrobie coś innego niz reszta. Ale widocznie pomysł się nie spodobał - to może posłużyc jako porada dla mapmakerów na nastepne imprezy typu pl4 - wiecej techa, mniej speeda.
ale jakoś mocno mnie to nie martwi....
wybaczcie za moją syfiastą mape
wiedzialem, ze takich mapek jak moje będzie bardzo mało - także pomyslalem sobie, ze zrobie coś innego niz reszta. Ale widocznie pomysł się nie spodobał - to może posłużyc jako porada dla mapmakerów na nastepne imprezy typu pl4 - wiecej techa, mniej speeda.
„Jeśli gry komputerowe są jak narkotyk, to TrackMania jest najczystszą kokainą na rynku”
Runda 5
Co Ty pieprzysz, da się bez problemu na full zeskoczyć, trzeba tylko znaleźć sposób, a skoro taki noob jak ja umie, to Ty też dasz radebulet wrote:na loonym to bez sensu się 2 kolko zaczyna za cholerę tam się nie da na full skoczyć trzeba hamować bo się wyląduje na bandzie
Runda 5
no coś tak myślałem ze ja tam źle jadę dzięki ze mnie uświadomiłeś, ale k**wa ciężko tam jest bo jak się zetnie to można znowu zajebać, no nic ja bym to troszkę inaczej tam zobilFace wrote:Co Ty pieprzysz, da się bez problemu na full zeskoczyć, trzeba tylko znaleźć sposób, a skoro taki noob jak ja umie, to Ty też dasz radebulet wrote:na loonym to bez sensu się 2 kolko zaczyna za cholerę tam się nie da na full skoczyć trzeba hamować bo się wyląduje na bandzie
jakub: "u nas tshirty sa za darmo"
Runda 5
No mapka Freda latwa, ale chciałem dac tez innym szanse, a poza tym mi się ten track podoba
coz jeśli coś jest zle, jeśli wkurzaja krawezniki na odcinku przed skokiem bo ewidentnie wkurzaja to mozna coś pozmieniac ale naprawdę musialoby być dużo glosow ze trasa jest naprawdę nie tak.
Coz tras poziom swiatowy nie mamy ale ilu u nas mapmakerów wzgledem swiata
Tak Jakub dalem 2 mapki od GT bo od nich doszlo mi ich naprawdę dużo w ostatnim czasie i na dodatek trzymaja poziom
z POL tez doszly, wiec dalem jedna w tej kolejce zeby nei było ze z jednego teramu 2 mapki a z przeciwnego 0 
Ogolnie coz, wybory sa bardzo ograniczone ale zrobie co w mojej mocy
Coz tras poziom swiatowy nie mamy ale ilu u nas mapmakerów wzgledem swiata
Tak Jakub dalem 2 mapki od GT bo od nich doszlo mi ich naprawdę dużo w ostatnim czasie i na dodatek trzymaja poziom
Ogolnie coz, wybory sa bardzo ograniczone ale zrobie co w mojej mocy
Runda 5
A moje IMO na temat trasek? Moim zdaniem wszystkie są świetne mimo paru niedoróbek. 
1. Fred
Najlepsza spośród tych mapek zdaje się dla mnie być trasa Freda. Co prawda 18 pierwszych sekund można przejechać na fullspeed, ale czasami jednak ten fullspeed wymaga.
Ciekawie zastosowana szykana po pętli no i niezła sekwencja zakrętów przed jazdą po blokach telewizyjnych. A dzięki słupom i te bloki są świetne i wymagające.
Na późniejszym kawałku trzeba nieźle operować gazem, nie przyadł mi do gustu, tam samo jak nieco kłopotliwy skok po tej części. Jednak offroad całkiem dobry.
Moja ocena : 84/100% (naprawdę dobra trasa) (gdybym tylko jeszcze dawał awardy trasom do TMN...)
2. Loony
Spaghetti track.
Ta, dość pokręcona trasa. Co prawda multilapy zawsze szły mi dobrze, a trasy Loony'ego znałem jako kapitalne, jednak ta powędruje na 2-gie miejsce. Pomysł z kilkukrotną szykaną prowadzącą w dół jest teoretycznie dobry, ale jednak w praktyce nie bardzo się sprawdza, zwłaszcza przy takim skrzyżowaniu. Jednak design tej trasy przypadł mi do gustu, zawiera parę zakrętów dobrych do driftów, no i zeskok w 10 sekundzie pierwszego okrążenia - rewelka.
Dużo będzie zależeć od podwójnej szykany ze zwężeniem drogi.
Moja ocena : 74/100% (w porządalku)
3. Cobham
Na pewno nie tak widowiskowa jak dwie poprzednie, ale do technicznej jazdy? Jak najbardziej.
Zawiera dość dużo trudnych sekwencji zakrętów, pomysłowością na tej trasie Cobham może się pochwalić.
Jeśli mogę coś zarzucić, to może trasa jest jednak trochę za mało urozmaicona i niezbyt przyjemnie się po niej jeździ. Mimo wszystko zasługuje na wysokie noty. 
Moja ocena : 71/100% (w porządalku)
1. Fred
Najlepsza spośród tych mapek zdaje się dla mnie być trasa Freda. Co prawda 18 pierwszych sekund można przejechać na fullspeed, ale czasami jednak ten fullspeed wymaga.
Moja ocena : 84/100% (naprawdę dobra trasa) (gdybym tylko jeszcze dawał awardy trasom do TMN...)
2. Loony
Spaghetti track.
Moja ocena : 74/100% (w porządalku)
3. Cobham
Na pewno nie tak widowiskowa jak dwie poprzednie, ale do technicznej jazdy? Jak najbardziej.
Moja ocena : 71/100% (w porządalku)
Runda 5
Grałem narazie tylko na fredzie i cobhamie 
No cóż - FRED - 9/10 - kilka naprawdę fajnych pomysłów, mnie osobiscie łatwosc trasy odpowiada
Lekko przycina, ale ogólnie to jedyna wada :]
Cobham - +7/10 - nawet przyjemna, lecz w paru miejscach mało intuicyjna i jakos szczególnie innowacyjna nie jest ^^
CZEKAM NA PL4-RIP-B !!!!!!!!!
No cóż - FRED - 9/10 - kilka naprawdę fajnych pomysłów, mnie osobiscie łatwosc trasy odpowiada
Cobham - +7/10 - nawet przyjemna, lecz w paru miejscach mało intuicyjna i jakos szczególnie innowacyjna nie jest ^^
CZEKAM NA PL4-RIP-B !!!!!!!!!
Runda 5
Można jechać se normalnie mape Loonego a można na drugi sposób. To nie cut. Dozwolone? replay - http://www.speedyshare.com/999938640.html czas do dupy i przejazd ogólnie ale chodzi mi tylko o pokazanie tej drogi.

Runda 5
na litosc boska utnij te coppery @_@FRED wrote:widze, ze nie nadaje się na mapmakera... -.-''
ale jakoś mocno mnie to nie martwi....
wybaczcie za moją syfiastą mape![]()
wiedzialem, ze takich mapek jak moje będzie bardzo mało - także pomyslalem sobie, ze zrobie coś innego niz reszta. Ale widocznie pomysł się nie spodobał - to może posłużyc jako porada dla mapmakerów na nastepne imprezy typu pl4 - wiecej techa, mniej speeda.
Runda 5
niczym k**wa. nie chce, żeby ktoś na meczu zarzucił mi, że jeżdżę drogami, które nie są dozwolone to pytam. więc nie cwaniakuj, bo tylko chcę wiedzieć.Seque wrote:kuf i czym zablysnales? ja tak pojechalem gdy 1 raz jechalem na tej trasie
sam jakub poparł mój pomysł wysłania tu tego pytania, w celu uzyskania pełnej jasności.
więc skończ, bo żal.pl

Runda 5
coofas ty looolu przeciesz to wymyslil wspanialy i piekny hambułgeł a ty przypisujesz sobie jego zaslugiCoof wrote:Można jechać se normalnie mape Loonego a można na drugi sposób. To nie cut. Dozwolone? replay - http://www.speedyshare.com/999938640.html czas do dupy i przejazd ogólnie ale chodzi mi tylko o pokazanie tej drogi.
a tak powaznie to to nie może być uznane jako cut bo nim nie jest, jest to tylko minimalnie szybszy sposob na pokonanie trasy ale na pewno nie jest to cut, nie omija się kawalka trasy, poprostu zamiast jechac ta czesc trasy na koncu 2 okraznia jedziemy ja na poczatku , podobnie było na PL3 w przypadku trasy multi chyba Radusa pamietacie?? jest to normalne przy trasach typu 8
jakub: "u nas tshirty sa za darmo"






