Nie jeździłem w trybie rund więc nie wiem jak to wygląda z pitstopami ale jakoś sobie tego nie wyobrażam jak by to miało wyglądać.
A co tutaj do wyobrażania? Jedziemy piędziesiąt ileś okrążeń i tyle.
Tak jak to napisałeś to mnie naszło, że pewnie wam chodzi o tryb rund na jeden przejazd na trasie multilaps ustawionej na 58 powiedzmy lapów?? Bo innego wyjścia z tej sytuacji nie widzę. Jeżeli tak to mogło by to być jeszcze znośne.
No brawo, tak tylko informacyjnie mówię, że tak jeździliśmy przez poprzednie sezony (około 30 wyścigów wychodzi) i było wszystko dobrze. Był tylko problem z weryfikacją traski, albowiem trzeba było posiedzieć tą godzinkę przed kompem żeby ją zweryfikować na odpowiednią ilość okrążeń.
Dlatego Loxley zadecydował, że zagramy na laps parę wyścigów i zobaczymy jak to wyjdzie. Na testach wszystko było dobrze, problemy zaczęły się pojawiać w momencie, kiedy jest więcej niż 20 osób na serwie.
Wady laps:
- Laps od razu startuje z startu, więc jak komuś się wczytuje dłużej trasa startuje po reszcie. Pierwszy problem.
- Tryb jest bardzo podatny na enter, właśnie przez wyżej wymieniony powód. Jak od razu startuje wyścig to często naciskając klawisz pomijające Intro (nawet jeśli to nie jest enter) gracz zostaje wycofany.
- Następna wada laps to jest brak możliwości zrestartowania trasy bez wczytywania mapy. W momencie kiedy admin wpisze ./admin er, to następuje restart mapy i jej wczytywanie. Tak więc "start lag" będzie się powtarzał nie zależnie od tego, ile razy erniemy traskę.
Zalety laps:
- Jedyna zaleta laps to pokazywanie aktualnej pozycji. Chociaż mnie osobiście to nie przypasowało, ponieważ przy czasie nie pokazuje pozycji, tylko w prawym dolnym rogu. Poza tym jak nacisnę tab (nawet jak przez przypadek) to przez ilość osób na serwie tak przylaguje że łatwo rozbić się poza trasą.
Wady rund:
- Brak pokazywania aktualnej pozycji dla speca (utrudnienie dla mtika)
- weryfikacja mapki (ja się tego podejmę, jak w poprzednim sezonie, więc problemu nie ma).
Zalety rund:
- Pokazywanie aktualnej pozycji przy czasie
- Możliwość zrobienia ./admin er bez wczytywania mapy, a co za tym idzie wyeliminowanie "start lag"
- Dłuższa synchronizacja wszystkich graczy, przez co jest mniej wycofań niż w przypadku laps (o ile w ogóle są).
Poza tym pity działają identycznie w obydwu trybach. Mam nadzieję Lewy, że zrozumiałeś o co się rozchodzi i mimo wszystko będziesz grał, bo po coś przesunęliśmy te wyścigi na 20:30

.