Page 2 of 3
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 10:37
by Gobis
h0lus wrote:Bez #E-P Pain na ten server nie wejde :'(
Ja bez Power of Rounds tez :? Wally

Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 11:46
by Kaktus
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 13:06
by Wally
no ja zrobilem dosc dziwna trase

Bardzo latwa z poczatku, na finiszu zamienia się w mala loterie. A nawet dosc spora, trzeba tak celowac, by nie trafic w slup, a do tego miec szczescie przy pierwszym odbiciu od boku basenu
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 88619#auto
Mysle, ze ma to szanse sprawdzic się na rundach, a jeśli nie, to mam inny ciekawy pomysl zakonczenia traski
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 14:11
by ziomq
a ten serwer bylby 0-50? bo jak chcecie to 70-90 to mogę rzucic 10k miedzi teraz oraz 5k miesiecznie
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 14:24
by Foxy
@Wallek Niezła ;]
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 15:04
by Abszt
To może i ja zaprezentuję kilka prostych tras z zakończeniami, które mogą z ostatniego gracza zrobić pierwszego

.
Pierwsza, wg mnie jedna z najlepszych moich:
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 17967#auto
Prosta traska z telemarkiem
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 88935#auto
Trochę dirtu, parę skoków:
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 88943#auto
Nieco inna od pozostałych:
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 88853#auto
Jedna z moich pierwszych:
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 88959#auto
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 15:47
by Foxy
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 15:47
by Kinguś
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 16:40
by Wally
ok tak wiec z tych co teraz testowalem.
Abszt:
Za dużo CC, bądź mozliwe klatkowanie wyklucza raczej trasy z night mooda lub z duza iloscia cc, lub klatkozernymi bajerami. JEdnak Modulate-A to porzadna trasa

Jednak mysle, ze finisz przydaloby się nieco poprawic, bo jest taki dziwny

Jak się laduje to nie wolno driftowac bo za daleko, a z kolei jak się nie driftuje od razu to zostaje za mało miejsca, wyposrodkowanie nie istnieje bo mamy no-drifta ...
Foxy:
Fajna trasa, masz skilla, ale cholernie trudna i dezorientujaca, na rundy się niestety kompletnie nie sprawdzi
King:
Trasa ordona super, jedyna wada to dlugosc, ale przymkne na to oko

Dostaje się !
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 17:15
by OrdonekQ7
<3Round 1 nadaje się jak najbardziej. teraz przejade inne. ;]
(Dodano 02 kwietnia 2009, 18:58)
Coś ode mnie.
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 89890#auto
Są elementy : fun, speed i oczywiście tech.

pzdr.
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 18:24
by Kinguś
ordona ordona, duo kurfa @ ;E zaraz wyśle moja mape
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 18:35
by Maciuś
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 20:35
by Abszt
Poprawiłem zakończenie Modulate-A. Jest teraz bardziej przystępne, co nie znaczy, że łatwiejsze - można tuż przy samej mecie "wylecieć", ale trochę driftu lub mniej gazu i powinno nie być problemów
Poprawiona wersja:Modulate-a2
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 90776#auto
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 20:46
by glooooooooooch!
Wally mapka : Masakra Challange jest świetna ale finish trochę mnie irytuje.Początkowo nie robił problemu ale później zauważyłem, że można różnie trafić i dlatego niestety czasami można nawet przeskoczyc mete.Możliwe, że wynika to z mojego błędu w każdym bądz razie miałem tak dosyć często na najlepszych przejazdach.Daj ew. jakąs wskazówke

Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 21:26
by Kinguś
jak gloch przeskakuje mete to ho ho ;D
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 21:33
by norco
Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 02 April 2009, 22:01
by Jarecki
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 91154#auto
troszke dłuższa niz 50s ale to taki speedy-noob track troszke

Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 03 April 2009, 10:59
by Wally
ok to troszke mapek do przetestowania przeslaliscie, to dziś postaram się je obadac
Glooch, to zakończenie jest po to, zeby do samej mety moglo się coś nieszczesnego przytrafic. Wymierzylem baseny tak, aby nie wpadac w nie odbijajac się oraz tak by po cp respawn były mozliwe do przeskakiwania.
Co do wskazowek - jed yne co mogę powiedziec, to to, ze czasami dziala airbrake, choć to nie jest regula, oraz puszczenie gazu. Po prostu finisz jest lolowy, tak aby każda runda dostarczala emocji

Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 03 April 2009, 13:43
by glooooooooooch!
Wally wrote:ok to troszke mapek do przetestowania przeslaliscie, to dziś postaram się je obadac
Glooch, to zakończenie jest po to, zeby do samej mety moglo się coś nieszczesnego przytrafic. Wymierzylem baseny tak, aby nie wpadac w nie odbijajac się oraz tak by po cp respawn były mozliwe do przeskakiwania.
Co do wskazowek - jed yne co mogę powiedziec, to to, ze czasami dziala airbrake, choć to nie jest regula, oraz puszczenie gazu. Po prostu finisz jest lolowy, tak aby każda runda dostarczala emocji

Spoko, dopiero później przeczytałem twojego posta gdzie napisałeś, że to może być loteria i dlatego napisałem tego posta
Traska jest spoko na rundy nawet z tym finishem więc proponwałbym wrzucić ją na 1 strone

Polish Rounds reaktywacja (?!)
Posted: 04 April 2009, 21:21
by FRED
mapa dla osób, które bardziej ogarniają fizyke jazdy tm. Ale myślę, że każdy jest w stanie ją opanować ;p
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 99388#auto