Page 2 of 2

Lame tracks by skt7

Posted: 03 January 2010, 10:26
by dertas
zajebista!

Lame tracks by skt7

Posted: 03 January 2010, 12:12
by Abszt
Trasa niezła. Na pewno dużo lepsza niż wypociny z pierwszej strony :P. Jednak ten skok w połowie trasy potrafi zdenerwować. Nie jest to coś oryginalnego, ale przyjemnie się (oprócz tego skoku) jeździ. Brakuje tylko jeszcze scenerii, dzięki której trasę nie tyle co lepiej wyglądałaby estetyczniej, ale też przyjemniej by się jechało, bo tutaj to ubogo pod tym względem trochę:P. 6,5/10

Lame tracks by skt7

Posted: 03 January 2010, 12:14
by Rezys
Ja tak jak Abszt. Przyjemnie się jeździło a miałem 3, 4 przejazdy dosłownie fs. Bugi rulez ;D 6/10 : D Brakuje scenerii, czegoś charakterystycznego oraz nie lubię tras gdzie wszystko na jednej wysokości się dzieje :D :] Use the curve!

Lame tracks by skt7

Posted: 03 January 2010, 13:43
by skt7
Scenierii nie umiem robić dobrej :P A kurwować próbowałem, ale musiałem usunąć kawałek trasy gdzie akurat się znajdowało :P

Lame tracks by skt7

Posted: 05 January 2010, 0:13
by skt7
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 05919#auto
Trochę przycurviłem, i starałem się zrobić jako taką scenerie, jak wyszło oceńcie sami :P

Lame tracks by skt7

Posted: 05 January 2010, 12:24
by Abszt
Trasa nie jest zła. Jest poprawna, bo niczym nie zaskakuje - ot, taki standard. Baw się klockami, trasa nie musi być wyłącznie na takim torze, wstawiaj kwadraciaki, "asfalt", kombinuj ze skokami :)Zakręty są ok, ale dla mnie jest zbyt prosta, choć na masówkę na serwer by się nadawała... gdyby miała lepszą scenerię.

Już na pewno jest lepiej, ale wstawienie tu czy tam kaktusa czy choinki za dużo nie pomoże :). Znani mapmakerzy tworzą często przeciętne trasy, ale wpieprzają od cholery scenerii przez co urozmaicają trasę i graczowi nie wydaje się, że już taki track jechał. Trasa się podoba i ma taki typ 20 awardów za ładną scenerię...

Co do scenerii to chodziło mi bardziej o coś zbliżonego do czegoś takiego:

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 34756#auto

Nieco przesadziłem nawet z czarnymi klockami, ale przez to trasa wydaje się ciemniejsza, jest niekiedy fajna gra cieni, ale nikt nie napisze, że jechał dokładnie taką samą trasę :)

Lame tracks by skt7

Posted: 05 January 2010, 14:58
by skt7
z tymi skokami jest trochę ciężko :P Jak na razie nie mogę dobrać dobrych klocków żeby zrobić ładny, krótki skok z driftem, ale będę kombinował :P Co do scenerii to ciężko z pomysłami :D

Lame tracks by skt7

Posted: 05 January 2010, 15:30
by Rezys
Hmm... trasa zwykła, przeciętna ale miła w jeździe ;p lepiej niż poprzednie :D Fakt brakuje mi scenerii nadal ale cóż. Abszt dał przykład dość masywnej scenerii ;d Ja dam przykład takiej minimalnej, optymalnej wręcz :

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 50584#auto

:D

( Nie ma to jak dobra kryptoreklama) ;x :*

Lame tracks by skt7

Posted: 21 January 2010, 21:28
by skt7
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 59490#auto
Lame track 10 - trasa zrobiona na turniej sebika, więc trochę łatwa.
AT:36:52(byle jaki, jestem zbyt leniwy :()

Lame tracks by skt7

Posted: 22 January 2010, 7:08
by Rezys
Trasa nawet nawet. : d Jednak jak zawsze u Ciebie... brakuje CP przez co jest cut na trasie. Trasa łatwa i do wyuczenia po 1 przejeździe ; p Na te najłatwiejsze poziomy by się nadawała ; d

Lame tracks by skt7

Posted: 25 March 2010, 21:34
by skt7

Lame tracks by skt7

Posted: 25 March 2010, 23:14
by OrdonekQ7
to ta co doradzałem? :D

Lame tracks by skt7

Posted: 26 March 2010, 6:21
by skt7
OrdonekQ7 wrote:to ta co doradzałem? :D
Da :P

Lame tracks by skt7

Posted: 22 April 2010, 7:17
by skt7