STML2 + admin na ESL
Posted: 05 February 2010, 0:09
W sumie ciekawie byłoby gdyby ten system był na PL9, ale czy wtedy byłoby to PL9? Od paru lat te same główne zasady. Czy warto byłoby to zmieniać?
Jest ta ciągłość, jest ta charakterystyka ligi.
Co do terminu - Shadow ma rację - pasowałoby wystartować tuż po STML. Potem będzie PITMC-Tczew(?), w międzyczasie lany, inne turnieje i tak do końca roku. Jak nie po STML to nie będzie w ogóle w tym roku PL9
tym bardziej, że może pojawić się jeszcze nowy turniej z atrakcyjnymi nagrodami (może, ale nie musi - tak gdybam). HornET ma rację. Jak scena się rozwija to jest taki przesyt tego wszystkiego i trzeba wybierać dla siebie coś najodpowiedniejszego.
Ale wracając do PL9. Jeśli chodzi o trasy - chętnie zgłosiłbym się do wybierania/testowania tras. Nie jestem superbotem, ale mam czas i na pewno poświęcę więcej czasu jednej trasie, niż 3 inne osoby razem wzięte (ewentualnie 2 osoby do współpracy). Jak już coś robić to porządnie, a i nie sądzę, że wybierałbym jakiś crap. Do tego gwarantuję, że nie miałaby miejsca taka sytuacja, ze jakaś trasa wyciekłaby przed 'oficjalną premierą'...
I jeśli by zdecydowano o organizowaniu PL9 po STML2 to chyba już teraz można byłoby zająć się samymi trasami (np nadsyłanie ich zakończyłoby się końcem lutego - niemal cały miesiąc na nadsyłanie tras i poprawki, to chyba dużo...). W każdym bądź razie piszę o swojej propozycji na razie tutaj pod tym tematem
Jeśli dacie mi zielone światło to założę osobny temat co do tras na pl9. W każdym bądź razie, dla tych co mnie nie znają - nie rzucam słów na wiatr...
Co do zmiany systemu rozgrywek to zamiast 16 tras (jedna rekru i 15 reszty) można zrobić z 6 trasami podczas całego turnieju (jedna rekru i 5 pozostałych) PRZYKŁAD NIŻEJ:
1 tydzień: a, b, c
2 tydzień: a, c, d
3 tydzień: b, d, e
4 tydzień: a, b, e
5 tydzień: d, e, c
Jeśli jednak 6 tras to za mało a 15 za dużo to jeszcze może ewentualnie być taki system 12 tras (jedna rekru i 11 pozostałych)
TR - trasa rekrutacyjna
1 tydzień: 1, 2, 3
2 tydzień: TR, a, b
3 tydzień: 1, c, d
4 tydzień: 2, e, f
5 tydzień: 3, g, h
Wyszłoby, że prócz pierwszego tygodnia - w następnych byłyby praktycznie tylko 2 trasy do wytrenowania na tydzień, tyle że nieco to zagmatwane i już lepiej grać te 16 niż 12. Ale w sumie to tylko przykład.
Co do ilości graczy: To w sumie tak jak proponował Shadow i dorzucił do tego swojego grosza DiabloS:
2x 3vs3 (aż 6 graczy z tego samego teamu) i 1x 5vs5 czy 4vs4
Wtedy pokazałoby to moc drużyny o czym wspomniał DiabloS.
Możliwości, kombinacje są...
Jest ta ciągłość, jest ta charakterystyka ligi.
Co do terminu - Shadow ma rację - pasowałoby wystartować tuż po STML. Potem będzie PITMC-Tczew(?), w międzyczasie lany, inne turnieje i tak do końca roku. Jak nie po STML to nie będzie w ogóle w tym roku PL9
Ale wracając do PL9. Jeśli chodzi o trasy - chętnie zgłosiłbym się do wybierania/testowania tras. Nie jestem superbotem, ale mam czas i na pewno poświęcę więcej czasu jednej trasie, niż 3 inne osoby razem wzięte (ewentualnie 2 osoby do współpracy). Jak już coś robić to porządnie, a i nie sądzę, że wybierałbym jakiś crap. Do tego gwarantuję, że nie miałaby miejsca taka sytuacja, ze jakaś trasa wyciekłaby przed 'oficjalną premierą'...
I jeśli by zdecydowano o organizowaniu PL9 po STML2 to chyba już teraz można byłoby zająć się samymi trasami (np nadsyłanie ich zakończyłoby się końcem lutego - niemal cały miesiąc na nadsyłanie tras i poprawki, to chyba dużo...). W każdym bądź razie piszę o swojej propozycji na razie tutaj pod tym tematem
Co do zmiany systemu rozgrywek to zamiast 16 tras (jedna rekru i 15 reszty) można zrobić z 6 trasami podczas całego turnieju (jedna rekru i 5 pozostałych) PRZYKŁAD NIŻEJ:
1 tydzień: a, b, c
2 tydzień: a, c, d
3 tydzień: b, d, e
4 tydzień: a, b, e
5 tydzień: d, e, c
Jeśli jednak 6 tras to za mało a 15 za dużo to jeszcze może ewentualnie być taki system 12 tras (jedna rekru i 11 pozostałych)
TR - trasa rekrutacyjna
1 tydzień: 1, 2, 3
2 tydzień: TR, a, b
3 tydzień: 1, c, d
4 tydzień: 2, e, f
5 tydzień: 3, g, h
Wyszłoby, że prócz pierwszego tygodnia - w następnych byłyby praktycznie tylko 2 trasy do wytrenowania na tydzień, tyle że nieco to zagmatwane i już lepiej grać te 16 niż 12. Ale w sumie to tylko przykład.
Co do ilości graczy: To w sumie tak jak proponował Shadow i dorzucił do tego swojego grosza DiabloS:
2x 3vs3 (aż 6 graczy z tego samego teamu) i 1x 5vs5 czy 4vs4
Wtedy pokazałoby to moc drużyny o czym wspomniał DiabloS.
Możliwości, kombinacje są...