Page 1 of 1
Mixowanie środowiskami
Posted: 13 May 2011, 18:53
by Admix665
Dodaję ten temat, bo chciałem się dowiedzieć jak
mixować środowiska. Chodzi mi o to np. żeby w środowisku Coast dodawać nie tylko podstawowe obiekty, ale także obiekt np. z Islanda. Wiem że jest to możliwe tylko nie wiem jak się to robi. Wiem, że do tego trzeba mieć jakiś program, ale nie wiem jaki. Widziałem kiedyś filmik, jak koleś w środowisku Bay robił górkę ze Snow i na niej robił wieżowce z Bay.
Jakby ktoś mógł mi powiedzieć jak to się robi lub powiedział na jakiej stronce mogę znaleźć poradnik do tego, byłbym bardzo wdzięczny.
(Dodano 13 Maj 2011, 21:16)
Pomoże ktoś?
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 9:33
by Sebik
1. Po bazy zmixowanych środowisk (puste trasy template) kliknij tutaj:
http://forum.mania-creative.com/thread- ... ght=envmix
2. Jeśli chcesz zmienić pojazd na istniejącej już trasie musisz użyć np. TrackInfo autorstwa VND
Mixy działają jedynie pod wersją United. Na Nations możesz odpalić tylko Stadium ze StadiumCarem.
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 9:41
by Admix665
Nie zupełnie o to mi chodziło, ale dzięki.
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 10:19
by Sebik
Ten drugi rodzaj mixa nie jest tak publicznie dostępny i tylko nieliczni wiedzą jak takie cuda tworzyć. Nie podam żadnych namiarów, bo sam nie wiem gdzie szukać.
Podałem envimix, bo myślałem, że o ten typ ci chodzi.
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 10:36
by Joker.
Chyba właśnie w temacie o TracInfo było coś o tym jak mieszać bloki ze środowisk.
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 11:11
by Admix665
Dobra. A wie ktoś może jak dodać własny obiekt do trackmanii? Tak żeby nawet pojawił się w edytorze
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 11:45
by Voj4k
nie da się.... o ile mi wiadomo...
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 11:53
by Admix665
Da się. mam taka trasę gdzie ktoś dodał 2 nowe obiekty:
1. tęczowe podłoże (w prawym górnym rogu)
2. nowa "wyspa" (prawy dolny róg, takie szare)
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 18:28
by Sebik
Te bloki znajdują się w kolekcji Coast, choć nie są wykorzystywane w grze. To jedyne znane mi ukryte bloki w TM. Można je uzyskać bugując trasę w TrackInfo czy innym programie bugującym (ale nie w Unlimiterze, bo tam nie można ustalić typu bloków).
Własne bloki (customizowane modele 3D) można importować przez MediaTrackera, ale będą one przenikalne i mogą stanowić tylko dodatek wizualny. Wpływu na rozgrywkę nie mają. Dokładniej są to skiny samochodów, które zostały przeskalowane do większych rozmiarów i z wykonaną taką geometrią aby symulowały element otoczenia.
Mixowanie środowiskami
Posted: 14 May 2011, 18:41
by Admix665
Lol, ukryte bloki?! Mam trackinfo i jak mam je odblokować?
A co do modelowania to nie wiedziałem że to są skórki samochodów. Heh dzięki za info.