Page 1 of 1
Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 18 February 2008, 12:16
by Captain Jack Sparrow
Ściągam sobię mapę Venice Challenge (super mapka i zajefajny mod) oraz MediaPack do niej( plik z wszystkimi udoskonaleniami dróg, band itp.) i włączam grę. Każdy kto grał w tą superową mapkę tamonte pewnie oglądał intro. W tym intrze stoimy naprzeciw dzwi, które w śrdku są przeźroczyste prześwituje przez nie częśc mapy(tworzy to fajny efekt) I właśnie o to biega... Jak zrobić by obrazek (w formacie dds) był miejscami przeźroczysty?? Edytowałem mnóstwo plików i zapisywałem je na różne sposoby ale żaden kolor (czy to biały czy to czarny nie był przeźroczysty!
jak zrobić by środek obrazka był przeźroczysty?
Albo jak zrobić taki obrazek, co nie widać obramowania??. Bo jak każdy wie, tlo ma zawsze kształt kwadratu lub prostokąta a są takie sposoby co tego obramowania nie widać.
Ech, nie umiem znaleźć żadnego serwera gdzie by można obrazek dać więc nie mogę udostepnic zadnych obrazków (nie mówcie o
www.moj-serwer.pl (w FAQu było napisane) bo tam się nic nie da zrobić a przynjamniej ja nie umiem)
Mam wątpliwości czy w ogóle ktoś zrozuie o co mi biega, jeśli ktoś się pokapuje to proszę o pomoc.
Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 18 February 2008, 12:23
by marrek13
Nie potrafisz znaleźć żadnego serwera na obrazki? naprawdę gratuluję wytrwałości w szukaniu.
http://www.google.pl/search?q=hosting+obrazków
Re: Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 18 February 2008, 12:34
by TRZ3CI
jak zrobić by środek obrazka był przeźroczysty?
w edytorze tras masz warastwy i ich prZezroczystośc
trzeba trochę pokombinowac
o ile o to ci chodzi
Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 18 February 2008, 13:28
by envy
przezroczystosc = transparent
Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 18 February 2008, 14:58
by haiyoshi
a alpha channel musi wyglądać tak (biały - widoczne, czarne - ukryte)
efekt w grze będzie taki

Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 18 February 2008, 18:53
by Captain Jack Sparrow
Tiggeri trafiłeś w dziesiątkę! Problem w tym, że to co ma być widoczne też jest czarne

Ale ta wiedza się też przyda. Tylko nie wiem teraz jak zapisać obrazek by był ten cały "alpha channel" Jest kilka możliwości:

Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 18 February 2008, 19:02
by haiyoshi
ściągnij program DXTBmp (poszukaj w google)
wszystkie obrazki zapisz w formacie BMP, główny obrazek 24 lub 32 bit, alpha channel 8 bit (alpha channel musi mieć taki sam rozmiar jak obrazek)
[ Dodano Pon Lut 18, 2008 7:10 pm ]
Captain Jack Sparrow wrote:Tiggeri trafiłeś w dziesiątkę! Problem w tym, że to co ma być widoczne też jest czarne
pomyliłem się (tło w głównym obrazku możesz sobie zrobić jakie chcesz, to czy będzie widoczne czy nie zależy od alpha), w alpha channel to co ma być widoczne na biało, to co ukryte na czarno

Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 19 February 2008, 12:20
by Captain Jack Sparrow
Hmmmm... spoko wielkie dzięki, jeszcze jedno jakbyś mógł... Czemu napisałeś
wszystkie obrazki zapisz w formacie BMP
? Ile razy mam obrazek zapisać? Osobno alpha channel i osobno główny obrazek i wszystko w BMP?
A w ogóle to nie kapuje.

próbowałem i nic nie wychodzi, bo nie napisałeś jak mam to zrobić

Jest w tym DXTBmp mozliwość robienia z obrazka alpha channel czy mam sam to zrobić w innym programie i potem importować?? W ogóle to najlepiej by było jakyś opisał krok po kroku jak trzba to zrobić, bo sam raczej do tego nie dojdę... Plis, napisz bo jeśli tego nie będę miał to nigdy moda nie zrobię... (mapę, stadium, intro i pół In game już mam) i stoję w miejscu, bez tego alpha ani rusz...
Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 19 February 2008, 13:06
by haiyoshi
Obrazki robisz w jakimś edytorze graficznym, zapisujesz je w formacie bmp (chociaż nie mam pojęcia czy może być inny) i importujesz do DXTBmp
Obrazek
File>Open
Alpha>Import Alpha Channel
Teraz zapis
File>Save as>DDS Texture>DDS DXT1 albo DDS DXT5 (nie wiem jaka jest różnica

)
Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 19 February 2008, 14:32
by Captain Jack Sparrow
No, teraz to co innego, działa!

:D dzięki Tiggeri

Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 25 March 2008, 20:55
by PITMaN
sorry że odświeżam ten topic ale się musze zapytać jako osoba toporna...
Tiggeri napisałeś że trzeba w otwartym obrazku (zakładam że format to .bmp) zaimportować alpha channel. W dalszej kolejności, otwiera się okienko z eksploratorem wskazania pliku do otworzenia.Czy w danej sytuacji trzeba wskazać plik który wcześniej zapisaliśmy jako Targa with Alfa?
Jak to zrobić.... pomóżcie :(
Posted: 08 April 2008, 10:22
by Captain Jack Sparrow
nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale aplha channel, którego importujemy, ma być w foemacie bmp. A dopiero to wszystko zapisuje się jako .dds z alpha channelem.