Page 1 of 1

Trasa z wymaganymi pit stopami

Posted: 31 December 2008, 17:20
by przekliniak
jak zrobić w edytorze map konieczność zjeżdżania przez graczy do pit stopów w czasie wyścigu.
Kiedyś pamiętam na holenderskim serwerze było do pokonania średnio 5 kółek na trasie i każdy z graczy miał pasek (zanikający stopniowo wraz z upływem czasu) który informował o "stanie paliwa w baku" W momencie gdy pasek zniknął, robił się czarny ekran i gracz nie widział trasy, a po wciśnięciu "enter" nie cofało gracza do poprzedniego checkpointa tylko jak po wciśnięciu "delete" następowała automatyczna rezygnacja.
Czy ktoś mógłby napisać jak takie coś zrobić, albo pomóc poszukać jakiś poradnik na ten temat (oczywiście nie musi być w polskim języku).
Z góry dzięki.

Trasa z wymaganymi pit stopami

Posted: 31 December 2008, 17:32
by envy
sciagnij jakas trase z polskiej ligii f1 i zobaczysz dlaczego

Trasa z wymaganymi pit stopami

Posted: 31 December 2008, 18:07
by Lox
Co do wycofywania się, to jest to po prostu opcja serwera - po prostu wyłączenie respawnu.

Trasa z wymaganymi pit stopami

Posted: 01 January 2009, 13:08
by kamyl
Możesz dodać na każdym cp klipa (w mt) który robi czarny ekran jeśli prędkość wynosi 0. Użyj do tego warunków ;). Jeśli ktoś zechciałby przejechać na solo (bo na multiplayer podobno są opcje wyłączenia respawnów. Ja sam nie sprawdzałem) to też będzie jakieś zabezpieczenie, nie? :).