3 sezon - mapki!
3 sezon - mapki!
Nie ma na co czekać. Niniejszym otwieram nadsyłanie mapek na 3 sezon ligi. Każdy może przysłać ile tras i na jakie rundy chce, ale nie można więcej niż po jednej na rundę. Oczywiście do tworzenia tras zapraszam nie tylko uczestników ligi ;]
Lista torów F1 2009
Wymagania:
- multilap
- musi przypominać kształtem realny tor, ale oczywiście w granicach rozsądku - czasem trzeba poświęcić nieco realizmu na rzecz grywalności
- brak przyspieszaczy i innych tego typu bajerów
- tor musi się składać ze "zwykłych" klocków
- długość okrążenia 35-60 sekund
- uwzględnione miejsce na pitstopy
- jak najmniej dekoracji - co najwyżej trybuny gdzieniegdzie
- mapka nie musi być koniecznie płaska, ale ostrożnie z tym - musi dać się jechać dobrym tempem bez konieczności ciągłego uważania, żeby nie wylecieć.
Tras nie trzeba weryfikować, ustawiać odpowiedniej liczby okrążeń a tym bardziej robić MT - tym zajmie się zespół NBlast & Biluś. Ale jeśli ktoś potrafi i chce - proszę bardzo.
Mapki proszę wysyłać do mnie na PW. Termin nadsyłania - do 28 lutego.
Jeśli o czymś zapomniałem, mówcie ;d
Lista torów F1 2009
Wymagania:
- multilap
- musi przypominać kształtem realny tor, ale oczywiście w granicach rozsądku - czasem trzeba poświęcić nieco realizmu na rzecz grywalności
- brak przyspieszaczy i innych tego typu bajerów
- tor musi się składać ze "zwykłych" klocków
- długość okrążenia 35-60 sekund
- uwzględnione miejsce na pitstopy
- jak najmniej dekoracji - co najwyżej trybuny gdzieniegdzie
- mapka nie musi być koniecznie płaska, ale ostrożnie z tym - musi dać się jechać dobrym tempem bez konieczności ciągłego uważania, żeby nie wylecieć.
Tras nie trzeba weryfikować, ustawiać odpowiedniej liczby okrążeń a tym bardziej robić MT - tym zajmie się zespół NBlast & Biluś. Ale jeśli ktoś potrafi i chce - proszę bardzo.
Mapki proszę wysyłać do mnie na PW. Termin nadsyłania - do 28 lutego.
Jeśli o czymś zapomniałem, mówcie ;d
Last edited by Lox on 27 January 2009, 17:02, edited 1 time in total.
3 sezon - mapki!
Yhm. Powinno być kilka GP niepłaskich. Moje propozycje to:
GP Belgii
GP Monako
GP Brazylii
GP Bahrajnu (dobrze by było gdyby niepłaskie)
GP Belgii
GP Monako
GP Brazylii
GP Bahrajnu (dobrze by było gdyby niepłaskie)
3 sezon - mapki!
Wiele GP nie jest plaskich wiec wg mnie to kwestia do wyboru autora, przeciez wiele wyscigow jest w pagorkowatej scenerii z niewidocznymi zakretami.
3 sezon - mapki!
Co Do MT to pracuje nad super realnym "Modem" do tras uzwględniający nawet warunki pogodowe 
3 sezon - mapki!
@Wally
GP Japonii - Suzuka -> musi być niepłaskie bo jest wiadukt tam
GP Belgii - Spa-Francorchamps - ta trasa jeśli jest płaska traci charakter
GP Brazylii - Interlagos -> To samo co ze Spa
GP Monako -> Myślę, że nie trzeba tłumaczyć
GP Japonii - Suzuka -> musi być niepłaskie bo jest wiadukt tam
GP Belgii - Spa-Francorchamps - ta trasa jeśli jest płaska traci charakter
GP Brazylii - Interlagos -> To samo co ze Spa
GP Monako -> Myślę, że nie trzeba tłumaczyć
3 sezon - mapki!
A czy te warunki pogodowe miałyby wpływ na zachowanie się bolidu w czasie jazdy? Jeśli tak to byłoby ciekawie.voj4k wrote:Co Do MT to pracuje nad super realnym "Modem" do tras uwzględniający nawet warunki pogodowe
Wieczorem wspomne o regulaminie nadsyłania map na tmpolska.com
3 sezon - mapki!
Wiec moja propozycja jest taka, by po prostu powiedziec jasno:
CZY TRASA MOŻE BYĆ NIEPŁASKA DLA POPRAWIENIA GRYWALNOŚCI ?
Trasy maja być bardzo podobnie odwzorowane, jednak czasami przydaloby się urozmaicenie od totalnej plaszczyzny, wg mnie to nie symulator F1 tylko Trackmania i moznaby pozwolic na jakieś nieplaskie elementy, ale przyjmijmy jakas zasade. Proponuje taka:
Trasa może mieć zróżnicowany poziom, ale nie powinna mieć odchylenia w górę w dół wyższego niż +/- 2 segmenty od linii start-meta.
Czy administratorom podoba się taki pomysl ? jeśli nie, to prosilbym o w miare szybkie poprawienie lub danie wlasnej koncepcji
Poniewaz aktualnie mam 9 dni przerwy miedzy egzaminami i mam trochę czasu pobawic się z edytorem, a mysle, ze inni mapmakerzy również milo widzieliby już jasne i przejrzyste zasady w 100% 
pozdrawiam
CZY TRASA MOŻE BYĆ NIEPŁASKA DLA POPRAWIENIA GRYWALNOŚCI ?
Trasy maja być bardzo podobnie odwzorowane, jednak czasami przydaloby się urozmaicenie od totalnej plaszczyzny, wg mnie to nie symulator F1 tylko Trackmania i moznaby pozwolic na jakieś nieplaskie elementy, ale przyjmijmy jakas zasade. Proponuje taka:
Trasa może mieć zróżnicowany poziom, ale nie powinna mieć odchylenia w górę w dół wyższego niż +/- 2 segmenty od linii start-meta.
Czy administratorom podoba się taki pomysl ? jeśli nie, to prosilbym o w miare szybkie poprawienie lub danie wlasnej koncepcji
pozdrawiam
3 sezon - mapki!
Jasne warunki pogodowe bedą miały czynny udział na zachowania samochodu
mam na to wielki pomysł i być może wypali 
3 sezon - mapki!
Hmm, w mojej ocenie, dobrze będzie, jeśli bolid nie będzie "odrywać" się od podłoża, bo może być tak, że podjazd/zjazd może być przy dużej prędkości, i bolid w x% może wypaść z trasy. Zaraz dam swoje GP Belgii, bo tam jest o wiecej segmentów do góry i do dołu, ale raczej się z trasy nie wypada, 4 dni po 2 godziny robiłem trase, próbowałem, żeby wszystko było ok.Wally wrote:Wiec moja propozycja jest taka, by po prostu powiedziec jasno:
CZY TRASA MOŻE BYĆ NIEPŁASKA DLA POPRAWIENIA GRYWALNOŚCI ?
Trasy maja być bardzo podobnie odwzorowane, jednak czasami przydaloby się urozmaicenie od totalnej plaszczyzny, wg mnie to nie symulator F1 tylko Trackmania i moznaby pozwolic na jakieś nieplaskie elementy, ale przyjmijmy jakas zasade. Proponuje taka:
Trasa może mieć zróżnicowany poziom, ale nie powinna mieć odchylenia w górę w dół wyższego niż +/- 2 segmenty od linii start-meta.
Czy administratorom podoba się taki pomysl ? jeśli nie, to prosilbym o w miare szybkie poprawienie lub danie wlasnej koncepcjiPoniewaz aktualnie mam 9 dni przerwy miedzy egzaminami i mam trochę czasu pobawic się z edytorem, a mysle, ze inni mapmakerzy również milo widzieliby już jasne i przejrzyste zasady w 100%
pozdrawiam
No Vojak, jeśli to ci się uda, to pokłony.
EDIT: http://www.speedyshare.com/831903809.html Starałem się jak mogłem, żeby bolid na podjeździe nie wypadał z trasy, stąd taka "szykana" zwalniająca, ale myślę, że ogólnie jest nienajgorzej odwzorowane. Jeśli jakieś błędy są, to proszę na pw...
Last edited by Mtik333 on 27 January 2009, 22:30, edited 1 time in total.
3 sezon - mapki!
Dobra. Jako, że i tak wszyscy będą wybierać mapki, to robimy tak jak powiedział Wally, czyli dopuszczalne są mapy niepłaskie, ale w ograniczonym stopniu, tak wypaść było ciężko.
3 sezon - mapki!
Ładnie pięknie, ale ja jestem na nie. Chyba, że w wersji pokazowej na solo. Na multi wolałbym jeździć bez moda. Dlaczego?Co Do MT to pracuje nad super realnym "Modem" do tras uzwględniający nawet warunki pogodowe Smile
Mod=ściąganie. Ściąganie=podcinka. Podcinka=5FPS. 5FPS=Niemożliwość grania.
Dziękuję, mam nadzieję że wszyscy zrozumieli o co mi chodzi ;f.

[4 more]
09-11.07.10 | AGL Belldeco Cup 2010 Stęszew
[...?]
3 sezon - mapki!
nie chodzi mi o MOD tylko o efekty MediaTrackera
3 sezon - mapki!
Jeden piernik.voj4k wrote:nie chodzi mi o MOD tylko o efekty MediaTrackera
"I Now Walk Into the Wild"
Christopher McCandless
Christopher McCandless
3 sezon - mapki!
Ja bym nie ograniczał ilosci segmentów, bo źle ułozony spadek o 1 może spowodować, ze wiele osób będzie tam wylatywac z trasy. Po za tym, co to są, w sumie nawet te 4 segmenty, w przypadku monako, gdzie są charakterystyczne podjazy i zjady.Wally wrote: Trasa może mieć zróżnicowany poziom, ale nie powinna mieć odchylenia w górę w dół wyższego niż +/- 2 segmenty od linii start-meta.
Moim zdanie jedynym ograniczeniem powinno być by auto nie odrywało się znacznie od ziemi, a najlepiej wcale, szczególnie przed zakretami.
Chodzi przecież o to, by wiekszość osób po tych 50-60 okrążeniach dojeżdżało do mety i by jak najlepiej odwzorować trasy. Więc jeśli mapa będzie spełniać powyższe 2 warunki, to po co ograniczac autora jakimiś limitami.
AmenLoxley wrote:tak [by] wypaść było ciężko.
3 sezon - mapki!
@ sykes
przeczytałem "jeden plemnik" i nie zabardzo wiedzialem OCB
zaraz zamieszcze swoja mape
przeczytałem "jeden plemnik" i nie zabardzo wiedzialem OCB
zaraz zamieszcze swoja mape
3 sezon - mapki!
Nie wiem czemu, ale ja też tak przeczytałem
ale jakoś mi to w kontekście nie leżało... 
3 sezon - mapki!
No to głosowanie zakończone. Dzięki wszystkim, którzy zagłosowali, a tym, którzy nie głosowali, odbiera się prawo narzekania na mapki w nadchodzącym sezonie ;p
Zwycięskie mapki:
1. Australia - Lox
2. Malezja - Lox
3. Chiny - Pyszo
4. Bahrajn - Lox
5. Hiszpania - Lox
6. Monaco - Lox
7. Turcja - Lox
8. Wielka Brytania - Lox
9. Niemcy - NBlast
10. Węgry - Lox
11. Europa - Lox
12. Belgia - Cayman
13. Włochy - Pyszo
14. Singapur - Lox
15. Japonia - Pyszo
16. Brazylia - Foxy
17. Abu Dhabi - Key
Ilościowo wg autorów:
Lox - 10
Pyszo - 3
Key, Foxy, Cayman, NBlast - 1
Ponad połowa moich, hmm... Od razu mówię, że nie wiem jak kto głosował, więc nie ma co liczyć za jakieś korzyści z głosowania na moje "dzieła" ;d
Z 17 rund tylko w 5 zobaczymy mapki już użyte w którymś z poprzednich sezonów. Są to: Turcja (sezon 2), Niemcy (sezon 2), Belgia (sezon 1 i 2), Brazylia (sezon 1), Abu Dhabi (sezon 2).
Zapomniałem dodać. Nie ma ani jednej mapki pł0 mapmakera - Ordona!

To tyle. Pierwszy wyścig już za niecałe dwa tygodnie!
Zwycięskie mapki:
1. Australia - Lox
2. Malezja - Lox
3. Chiny - Pyszo
4. Bahrajn - Lox
5. Hiszpania - Lox
6. Monaco - Lox
7. Turcja - Lox
8. Wielka Brytania - Lox
9. Niemcy - NBlast
10. Węgry - Lox
11. Europa - Lox
12. Belgia - Cayman
13. Włochy - Pyszo
14. Singapur - Lox
15. Japonia - Pyszo
16. Brazylia - Foxy
17. Abu Dhabi - Key
Ilościowo wg autorów:
Lox - 10
Pyszo - 3
Key, Foxy, Cayman, NBlast - 1
Ponad połowa moich, hmm... Od razu mówię, że nie wiem jak kto głosował, więc nie ma co liczyć za jakieś korzyści z głosowania na moje "dzieła" ;d
Z 17 rund tylko w 5 zobaczymy mapki już użyte w którymś z poprzednich sezonów. Są to: Turcja (sezon 2), Niemcy (sezon 2), Belgia (sezon 1 i 2), Brazylia (sezon 1), Abu Dhabi (sezon 2).
Zapomniałem dodać. Nie ma ani jednej mapki pł0 mapmakera - Ordona!
To tyle. Pierwszy wyścig już za niecałe dwa tygodnie!


---> 