Mod
Mod
Siema, na pewno był już ten temat ale nie chce mi się go szukać
Więc pytanko : Jak wkleić moda do tras
Nie samochód tylko jakby inny kolor nawierzchni
. Więc kto zna odpowiedź niech napisze a administrator niech nie usuwa tematu. Z góry podziękowanie
O i jeszcze jedno skąd można ściągnąć właśnie mod do trasy 
Mod
Mody możesz pobrać np. stąd: http://www.tmmod.info/index.php?f=listMod
Skompresowany plik(.zip) wklejasz do katalogu: ...Moje dokumenty\TrackMania\Skins\Stadium\Mod (jeśli chodzi oczywiście o środowisko Stadium). Jeśli nie masz takiego katalogu, to trzeba założyć.
Dodatkowo do dodanego moda (.zip) dołączyć warto plik (.loc), czyli plik z adresem tego moda. Bez niego budowanie trasy na modzie nie ma sensu, bo innym ten mod się nie ściągnie. Te dwa pliki muszą się znaleźć w podanym katalogu.
Co zrobić jak mod nie ma pliku lokalizującego?
Można łatwo zrobić takowy plik:
Na początek trzeba poszukać dowolnego pliku z końcówką .loc. Można takie pliki znaleźć w katalogach i podkatalogach trackmanii. Wyciągasz taki plik na pulpit i otwierasz prawym przyciskiem myszy: otwórz za pomocą> Notatnik. Tu zobaczysz goły adres internetowy, który trzeba zmienić na ten, gdzie się znajduje mod, który nas interesuje (tak samo się robi z plikami muzycznymi, obrazkami itd.). Ten adres, który musisz wkleić do otwartego okna notatnika , to nic innego jak adres źródłowy pobranego wcześniej moda (Firefox zapisuje na dolnej listwie pobrane pliki i stamtąd łatwo skopiować dany adres.
WAŻNE !!!
Jak już podmienisz adres to dajesz : ZAPISZ (nie wolno dawać: zapisz jako , bo zmieni się końcówka pliku na .txt, a musi być .loc.
To tyle. Jak dałeś: ZAPISZ to jedynie zmieniasz nazwę na identyczną jak ma mod.Oba pliki dajesz jak powiedziałem wcześniej do tego samego katalogu.
Dla przykładu: jak masz mod afrika, to w katalogu muszą się znajdować pliki: Mod: africa.zip oraz Localizator: africa.zip.loc.
Jak wgrasz to grę uruchom ponownie - wtedy mody będą widoczne.
Skompresowany plik(.zip) wklejasz do katalogu: ...Moje dokumenty\TrackMania\Skins\Stadium\Mod (jeśli chodzi oczywiście o środowisko Stadium). Jeśli nie masz takiego katalogu, to trzeba założyć.
Dodatkowo do dodanego moda (.zip) dołączyć warto plik (.loc), czyli plik z adresem tego moda. Bez niego budowanie trasy na modzie nie ma sensu, bo innym ten mod się nie ściągnie. Te dwa pliki muszą się znaleźć w podanym katalogu.
Co zrobić jak mod nie ma pliku lokalizującego?
Można łatwo zrobić takowy plik:
Na początek trzeba poszukać dowolnego pliku z końcówką .loc. Można takie pliki znaleźć w katalogach i podkatalogach trackmanii. Wyciągasz taki plik na pulpit i otwierasz prawym przyciskiem myszy: otwórz za pomocą> Notatnik. Tu zobaczysz goły adres internetowy, który trzeba zmienić na ten, gdzie się znajduje mod, który nas interesuje (tak samo się robi z plikami muzycznymi, obrazkami itd.). Ten adres, który musisz wkleić do otwartego okna notatnika , to nic innego jak adres źródłowy pobranego wcześniej moda (Firefox zapisuje na dolnej listwie pobrane pliki i stamtąd łatwo skopiować dany adres.
WAŻNE !!!
Jak już podmienisz adres to dajesz : ZAPISZ (nie wolno dawać: zapisz jako , bo zmieni się końcówka pliku na .txt, a musi być .loc.
To tyle. Jak dałeś: ZAPISZ to jedynie zmieniasz nazwę na identyczną jak ma mod.Oba pliki dajesz jak powiedziałem wcześniej do tego samego katalogu.
Dla przykładu: jak masz mod afrika, to w katalogu muszą się znajdować pliki: Mod: africa.zip oraz Localizator: africa.zip.loc.
Jak wgrasz to grę uruchom ponownie - wtedy mody będą widoczne.