Proszę przede wszystkim były skład repry, czyli:
1 diavel: Scooter Fox
2 flagg: Scooter Fox, ew. Chybe
3 hack: Scooter Fox
4 hektor: -----
5 jarecki: Scooter Fox, ew. Chybe
6 lechu: 'mi to jest obojetne'
7 mat: Scooter, ew. Chybe
8 mor_olo: -----
9 pawel: -----
10 shadow: Chybe
11 szym: -----
12 wandal: Scooter Fox-Chybe
6 dla Scootera, 2 dla Chybecka, 1 neutralny, głos ludu - Scooter Fox, więc decyzja może być tylko jedna...
o wyrażanie swoich opinii na temat kto ma zostać kapitanem i czego się od niego oczekuje. Inne sceny w kraju wybierają liderów poprzez maile, ewentualni kapitanowie muszą pisać swoje CV itd. Tutaj to chyba nie ma sensu? Wydaje mi się, że zbyt dobrze się znamy. Moja opcja już od dłuższego czasu to Chybe.
A teraz co powinien mieć/umieć przyszły kapitan (sugerujcie, co jeszcze powinienem dodać, bo mało rzeczy przyszło mi na razie na myśl) :
- spora wiedza o graczach/scenie
- znajomość języków obcych, głównie angielskiego
- sporo poświęcanego czasu dla reprezentacji
- osoba darzona ogólnym szacunkiem
- mile widziane kontakty poza sceną
Jakub - definitywnie nie wróci na to stanowisko;
Baser - zajmuje i będzie się zajmował PL8, chyba braknie mu czasu na ogarnianie tego wszystkiego;
Red - chyba brak czasu (?);
Warlike - po obietnicy dogłębnego zapoznania się ze sceną przepadł, moim zdaniem spalony;
Wix - żyje? jeśli tak, to nie mam nic przeciwko
Hack - brak czasu;
Ja - odpadam;
Mor_olo i Wally - jedni z najbardziej doświadczonych osób, jednak ostatnio prawie wcale się nie pokazują;
Diav3l i Jarecki - brak czasu, mogą być pomocnikami jeśli chodzi o skład;
ViP - choć głównie organizuje turnieje, myślę, że nadawałby się na kapitana, jednak w trzeciej kolejności;
Scooter Fox - moim zdaniem dobry kandydat, ogromna wiedza o scenie, ma czas, angielski zna, ludzi troszkę zna;
Chybeck - kandydat główny, spore doświadczenie, duża wiedza o scenie, angielski zna, jednak nie wiem jak z czasem;
Na koniec wypowiedź sprzed czerech miechów byłego kapitana, Srakuba Srapsch:
shadow mnie poprosil napisac trochę coś na temat przyszlego kapitana, co musi umiec, wiedziec itp.
napisalem, ze poprzedni będzie moj ostatni post na tmpl, nie lubie lamac slowa, wiec poprosilem odda za mnie wyslac.
z doswiadczenia dwoch nations cupow, mogę powiedziec, co moim zdaniem jest potrzebne, aby być dobrym kapitanem.
na pewno nie potrzeba slownika polskiego, jak jedna absolutnie nie znajaca się na temacie osoba tu napisala, bo z polakami nie ma się do czynienia w nations cupie oprocz wlasnego teamu, wiec w komunikacji przedmeczowej i meczowej polski jezyk raczej nie pomaga, a także bycie niekonfliktowym wcale nie musi być zaleta, bo to może być uwazana za miekosc i wykorzystane roznymi dziwnymi rzeczami w trakcie gry.
"stop all", "enter all", "xxx didnt start", "im going to report this to the admins" i wiele innych rzeczy trzeba rozumiec i być w stanie na nie blyskawicznie reagowac odpowiednio, nawet jak jakiś znany gracz z swiatwej sceny typu carl, frostbeule czy sandder to powie, nie mozna się bac, dac mu opor (o ile jest się pewny, ze robi się zgodnie z regulaminem), bo jak raz się zgodzi na coś i gra idzie dalej, będzie już za pozno coś zmienic.
wazne jest wiec po pierwsze znakomicie się poznac z regulaminem angielskim nations cupa i go znać prawie na pamiec i w danej sytuacji reagowac odpowiednio.
nie ma gorszej rzeczy, jak się klucic o coś, co przeciwnik odbije poprostu z cytatem regulaminu.
przydaje się tez bardzo jezyk francuzki i niemiecki oraz znajomosc graczy z roznych reprezentacji (naj lepiej przez wspolna gre).
ogolnie się przydaje znajomosc roznych jezykow, bo ja np zauwazylem, ze przez to, ze rozumialem wiekszosc tego co mowili np tez niemcy (AUT np tez po GER gadaja) i francuzi (wiekszosc BEL np tez po francuzku gada) na serwerach lub na forach miedzynarodowych, wiedzialem jak oni mysla o naszej reprze i pewne zwiazki mozna było z tego brac.
kapitan po pierwsze musi wiedziec kto jak sobie na jakich trasach radzi, kto robi jakie postepy, na ile jest aktywny i czy nie strzela nieraz fochow, jak mu się coś nie udaje. aby to wiedziec, kapitan musi sporo grać. same patrzenie na wyniki nie wystraczy moim zdaniem. kapitan powiniem nieraz pokazac poczucie, który gracz, mimo ze może jeszcze tyle nie pokazal, jednak pod stresem i z nowo motywacja wyzwania da rade się pokazac z dobrej strony.
najwazniejszy jest wiec wybor odpowiednich graczy. wcale nie koniecznie tych z najlepszymi wynikami, ale z tymi ktorzy obecnie maja dobra forma, sa aktywni i chętni na trening.
trzeba także także miec uczucie na wybor graczy na mecz.
nie koniecznie trzeba ustawiac sklad wedlug specialnej kwalifikacji na danej trasie, bo graczowi dobremu na tej trasie moglo poprostu zle wyjsc w ten dzień. na drugiej stronie nie mozna znizac tego, co się zakwalifikowal, nie stawiajac jego do skladu.
ogolnie fajnie jest jak się w jakiś sposob jest wstanie zmotywowac graczy na trening i na mecz i dawac informacje o przeciwniku, przez co jeszzce raz powtarzam trzeba być aktywnym (wcale nie dobrym) graczem.
ogolnie dobry kontakt z graczami się zawsze przydaje. "jak się dziś czujesz?", "dasz rade na tasie xxx?" itp itp.
trzeba wiedziec, ktore strony czytac, gdzie sa newsy, gdzie się wpisywac, gdzie i jak umowic mecz. trzeba także być w stanie postawic mocny serwer, lub znać kogos kto to umie.






















