PL9 - preselekcja map

Newsy ze strony glównej
Post Reply
User avatar
ShaDDy
Emerytowany Admin
Posts: 3570
Joined: 11 August 2006, 11:40
Location: Tczew

PL9 - preselekcja map

Post by ShaDDy »

Polish League 9 na horyzoncie (w wakacje lub po nich). Sunrise pod wpływem opinii ludu zdecydował się skopiować regulamin preselekcji tras z poprzednich edycji. Niepotrzebnie nie przedłużając, po szczegóły zaglądajcie do rozwinięcia. Poprzedni temat do usunięcia. [more]

1. Trasa musi być stworzona w wersji Nations Forever (a zatem środowiko Stadium dla posiadaczy United Forever).
2. Pora dnia ("mood" w angielskiej wersji) musi być ustawiona na dzień.
3. Trasa musi być techem i powinna być płynna. Jeśli nie wiesz, co to oznacza, najprawdopodobniej nie powinieneś brać się za robienie tras na Polish League.
4. Trasa musi być tak długa, by najlepsi gracze w swoich dobrych przejazdach uzyskiwali czas w granicach 55-65 sekund.
5a. Ilość miedziaków użytych do zbudowania trasy nie powinna przekraczać 1500.
5b. Nadmiar ozdób nie jest zalecany. Jeśli mieścisz się idealnie w 1500 miedziakach, z czego 700 to trasa, a 800 ozdoby, to pomyśl o zmniejszeniu ich ilości.
6. Odcinki trasy na nawierzchni trawiastej lub żużlowej mogą stanowić nie więcej niż 20% trasy.
7. Dopuszczalne są pojedyncze zakręty na żużlu lub trawie, ale w granicach rozsądku - ostre zakręty na większych prędkościach odpadają automatycznie.
8. Należy podjąć wszelkie starania, by na mapie nie było skrótów, czyli sposobów na szybsze przejechanie odcinka między dwoma checkpointami w sposób inny niż zamierzony przez autora. Należy też uważać, by nie dało się szybciej przejechać trasy pokonując kilka lub wszystkie checkpointy w innej niż zamierzona kolejności.
9. Każdy checkpoint musi być "respawnable". Po polsku oznacza to, że niedopuszczalna jest sytuacja, gdzie po respawnie (naciśnięciu enter) nie można ukończyć trasy, bo np. skok jest za długi. Rozwiązaniem w tym przypadku może być albo przesunięcie CP, albo zlikwidowanie skoku, albo alternatywna droga pozwalająca skok ominąć.
10a. Nie powinno przesadzać się z przyspieszaczami (boostami) - jeden czy dwa na trasie są w porządku, sześć czy osiem już nie.
10b. Spowalniacze (odwrotne boosty) i wyłączanie silnika są bardzo niemile widziane.
10c. Wallride'y i loopy są dopuszczalne, ale należy używać ich bardzo oszczędnie i rozważnie, inaczej mogą wpłynąć bardzo negatywnie na ocenę trasy. Należy też przy ich stosowaniu pamiętać o punkcie 9.
11. Trasa nie może być zablokowana hasłem.
12. Brak efektów Media Tracker na trasie.
13. Należy postarać się o jak najlepszy AT (Author Time).
14. Jeśli autor decyduje się na multilapowy start/metę zamiast oddzielnego startu i mety, trasa może mieć tylko jedno okrążenie.
15. Nazwa trasy powinna zawierać "PL9" na początku, sugerowany format to PL9-[nazwa], kolor tekstu dowolny. Nazwa trasy powinna być jednoznacznie czytelna.
16a Trasy należy nadsyłać do 20 czerwca na adres sunrise1991@o2.pl - w temacie maila wpisując "trasa na PL9" i podając jej nazwę.
16b. Jeden autor może nadesłać maksymalnie trzy trasy.
16c. Jury może prosić o wprowadzenie jakichś zmian w nadsyłanych trasach, dlatego w mailu mile widziane będzie podanie jakiegoś szybkiego kontaktu (np. numer GG).
Scooter Fox
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 339
Joined: 25 July 2008, 20:27
Location: okolice Warszawy

PL9 - preselekcja map

Post by Scooter Fox »

To cudo powyżej jest mojego autorstwa na podstawie regulaminu z PL7, ale tak właśnie widzę, że ktoś może mnie nie zrozumieć w paru punktach, więc dodaję:

10a. Nie, nie wiem czy trzy/cztery/pięć jeszcze może być, to zależy od mapy. :)
10c. Zanim ktoś mnie obleje pomyjami - loop był chyba na którejś mapie w NC4 i nawet się trochę sprawdzał jako "atrakcja" na koniec, więc to nie jest tak, że wallride'y i loopy są automatycznie niefajne. Problem polega na tym, żeby wnosiły coś fajnego do trasy, a nie czyniły ją gorszą. :)
15. PL9-nazwa, mówiąc konkretniej, te nawiasy kwadratowe są niepotrzebne. "Jednoznacznie czytelna" oznacza bez hebrajskich czy chińskich liter oznaczających nie wiadomo co. Można sobie w sumie np. użyć japońskiej jedynki jako dłuższego myślnika, bo tam widać, że to taka pozioma kreska, ale nie jakichś chińskich ideogramów, które "może trochę przypominają literę K". :)
Image
Image
Image
User avatar
glooooooooooch!
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 338
Joined: 02 December 2007, 17:18

PL9 - preselekcja map

Post by glooooooooooch! »

Jak PL9 miałoby być po wakacjach to trochę bez sensu jest termin nadsyłania trasek do 20 czerwca.Lepiej byłoby chyba wydłużyć czas żeby traski były bardziej dopracowane i był większy wybór.
JarOo
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 381
Joined: 20 September 2008, 17:44
Location: Ełk
Contact:

PL9 - preselekcja map

Post by JarOo »

Można jeszcze dodać, aby autorzy robili sowje mapy z jak najnowszym patchem do trackmanii, aby zlikwidować bugi do minimum patch dla TMNF http://www.trackmania.com/world/index.p ... =downloads 2.11.26 United miało tą aktualizacje automatycznie (przynajmniej ja)
Image
Image
User avatar
glooooooooooch!
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 338
Joined: 02 December 2007, 17:18

PL9 - preselekcja map

Post by glooooooooooch! »

Ta aktualizacja miała miejsce już jakiś czas temu więc myślę, że to nie problem.A, ze ma wpływac na mniejszą ilość bugów to nawet nie wiedziałem :D
Scooter Fox
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 339
Joined: 25 July 2008, 20:27
Location: okolice Warszawy

PL9 - preselekcja map

Post by Scooter Fox »

Chyba warto przypomnieć, że w niedzielę mija termin nadsyłania map - jak ktoś zapomniał, teraz jest ostatni dzwonek.
Image
Image
Image
User avatar
Ksenuns0n
Pirat drogowy
Posts: 798
Joined: 28 December 2006, 16:13
Location: Olsztyn

PL9 - preselekcja map

Post by Ksenuns0n »

Nie rozumiem, dlaczego jest tak mało czasu na nadsyłanie map, natomiast całe wakacje na wybieranie...
Image
Image
User avatar
Abszt
Pirat drogowy
Posts: 814
Joined: 05 November 2008, 23:45

PL9 - preselekcja map

Post by Abszt »

Xenun wrote:Nie rozumiem, dlaczego jest tak mało czasu na nadsyłanie map, natomiast całe wakacje na wybieranie...
Miesiąc to nie tak mało. Poza tym im więcej czasu, tym wszystko będzie robione na spokojnie i lepiej się przyłoży do testowania tras człowiek, przez co nie będą wybierane barachła.
User avatar
Kiciak
Lubi ostrą jazdę
Posts: 1408
Joined: 09 November 2008, 13:47

PL9 - preselekcja map

Post by Kiciak »

a jeśli przez brak czasu na robienie tras będą same "barachla" ?:D
Image
Image
Image
User avatar
crowmaster_13
Pirat drogowy
Posts: 771
Joined: 12 March 2009, 17:07
Location: LKR
Contact:

PL9 - preselekcja map

Post by crowmaster_13 »

Kiedy mapki będą dostępne na serwerach, żeby móc zacząć testy?
ImageImage
Image
C13
User avatar
tyta
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 481
Joined: 20 April 2008, 13:49
Location: Rybnik

PL9 - preselekcja map

Post by tyta »

trasy są wybierane na tydzień przed spotkaniem ;]
AUDIO Onkyo 307 + Onkyo 406 + Kef C7 + Kef C6 + Jbl ES 250 PW + stare surroundy
Image
User avatar
crowmaster_13
Pirat drogowy
Posts: 771
Joined: 12 March 2009, 17:07
Location: LKR
Contact:

PL9 - preselekcja map

Post by crowmaster_13 »

Myślałem, że będzie można pojeździć i potem napisać która mapka się podoba, którą byśmy chcieli grać na PL9 itp. Tak było przed jakimś turniejem (chyba, że mnie pamięć myli). Jeśli nie to pozostaje liczyć na nieomylność "wybieraczy: ;]
ImageImage
Image
C13
Scooter Fox
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 339
Joined: 25 July 2008, 20:27
Location: okolice Warszawy

PL9 - preselekcja map

Post by Scooter Fox »

To jest koszmarny sposób wybierania map, bo zawsze znajdzie się paru pacanów, którzy dadzą innym 1/10, a koledze 10/10. Dlatego trasy wybiera jury.
Image
Image
Image
Post Reply

Return to “News”