Pierwsza trasa : "First United Exam!"
Do pierwszej trasy wybrałem Bay jako środowisko ponieważ w końcu Bay lubię najbardziej. Trasa zaczyna się prosto, później pojawia się pętla i jazda po czarnych platformach. Po nich jest skok, na którym trzeba zachować szczególną ostrożność. Następnie kawałek na moście, w którym też jest pętla. Później dwa skoki z użytą kamerą MT in-game no i meta.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 13278#auto
Druga trasa : "Sergeant Pepper"
Jak na razie najbardziej doceniona spośród tej trójki. Zaczyna się od PF startu w rurze, który ludziom bardzo się spodobał, chociaż mnie to jednak zastanawia, czy naprawdę nie było dużo lepszych.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 16146#auto
Trzecia trasa : "Thugs Ceremony"
Po zbudowaniu tej trasy przekonałem się, jak beznadziejne Wyspiarskie trasy robiłem w TMS.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 21059#auto
Wszystkie te trasy trwają około jedną minutę, jak na razie postawiłem na nich na szybkość żeby wiedzieć, jak radzę sobie w robieniu szybkich tras.
[ Dodano Sob Kwi 07, 2007 1:44 pm ]
Czwarta trasa - "Nutcracker"
Jest to moja pierwsza trasa w "zjednoczonym" stadionie. Dość eksperymentalna, ponieważ chciałem sprawdzić nowe możliwości tego środowiska. Trasa zaczyna się od PF startu - wjeżdżamy na jedną z tych metalowych ozdób (nie wiem jak ją nazwać
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 27132#auto
[ Dodano Pon Kwi 09, 2007 2:25 pm ]
Piąta trasa - "Where tulips always grow up"
Piąta trasa to rajdowa trasa, ale nie taka jaką można spotkać m.in. w Colin McRae Rally. Jest to trasa zdecydowanie bardziej "sztuczkowa". Starałem się zrobić ją szybszą na starcie i mecie, a wolniejszą pośrodku trasy. Zaczyna się od PF startu - lotu pomiędzy drzewami i odbiciu od dachu domu. Po krótkiej jeździe po ściance zamkowej czeka nas dość trudna sekwencja skoków - od mostu zwodzonego, potem nad jeziorkiem, przez odbicie od żwirowej nawierzchni, nad drugim jeziorkiem, do asfaltu wypełnionego dopalaczami wstecznymi, żeby dalsza część nie sprawiała wam kłopotów.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 31375#auto
[ Dodano Sro Kwi 11, 2007 6:07 pm ]
Szósta trasa - Century Monument
Trasa o dość poważnej nazwie, być może dlatego, bo nazwa pasuje do klimatu tej trasy - jest to trasa krótka, akcja dzieje się w czasie zachodu słońca, no i jest Wybrzeżna. Zaczyna się od skoku na ukos, potem po kolejnym zakręcie zaczyna się kawałek GP z dwoma głównymi zakrętami. Pierwszy można pokonać śmiało bez poślizgu, drugi został specjalnie zaprojektowany do łatwych i lekkich ślizgów. Potem duży skok, uważajcie na drogę nad tą, na którą macie skoczyć. Przy odrobinie pecha możecie o nią zahaczyć. Skok też nie kończy się zbyt dobrym lądowaniem, ale prędkość można utrzymać. Potem trochę zeskoków w dół do tunelu. Tunel składa się tylko z jednego zakrętu. Po nim już następuje prosta, na której można przyspieszyć aż do mety.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 35982#auto
[ Dodano Pią Kwi 13, 2007 6:28 pm ]
Siódma trasa : "Cockroach Yoghurt"
I w końcu moje najmniej lubiane środowisko - Pustynia. Ale jednak ciągle da się coś zrobić.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 38757#auto
Pierwsza seria 7-miu tras na 7-miu środowiskach już zakończona. Szykujcie się wkrótce na filmową prezentację tych tras.
[ Dodano Czw Kwi 19, 2007 6:49 pm ]
ósma trasa : "Global Variations"
Nazywa się tak, ponieważ zawiera trochę ciekawszych kawałków, które mogą ludzi zainteresować. Zaczyna się od PF startu, który pokaże prawdziwe oblicze Zatoki. Potem backflip przy wjeździe na rampę i uderzeniu w inną rampę ułożoną odwrotnie. Potem tunel z lekkimi zakrętami. Nie jedźcie na nim po środku, bo potem czeka nas skok na budynek. Potem pętla, jeden z większych skoków, no i kawałek na którym zwolnienie jest konieczne - sekwencja czterech zakrętów. Trasa kończy się od skoku z pochylonych platform na rampy portowe i skokiem prosto do mety. Tylko nie skoczcie zbyt wysoko.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 50017#auto
[ Dodano Sob Kwi 21, 2007 2:54 pm ]
Dziewiąta trasa - "Hair Shaker"
Nazwa tej trasy była zupełnie przypadkowa. A trasa sama w sobie jest dość prosta w budowie, ale przynajmniej jeden z kawałków musi być bardziej interesujący niż reszta.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 53622#auto
[ Dodano Sro Kwi 25, 2007 2:57 pm ]
Dziesiąta trasa - Harbinger
No i znowu trasa wyspiarska - również skupiona na szybkości. Zaczyna się od typowego PF startu - ogromnego skoku z gładkim lądowaniem. Później zakręt, który musimy ściąć, żeby nadrobić parę setnych sekundy. Później podwójna pętla, jedna z niewielu szczególnych pętli, które udało mi się zrobić szczególnie dobrze. Później kolejna pętla, dwa wallridy (jeden krótki, jeden o średniej długości) no i meta.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 61564#auto
[ Dodano Sob Kwi 28, 2007 9:28 am ]
Jedenasta trasa : "Total Voodoo"
Ta trasa również zaczyna się prosto - od lekkich zakrętów na żwirze i krótkim offroadzie. Potem wallride i pętla, po której następuje dość niebezpieczny zeskok (nie mogłem zrobić bezpieczniejszego a jednocześnie gładszego). Potem kolejna pętla (no na trasie o pętle akurat się postarałem
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 66430#auto
[ Dodano Wto Maj 01, 2007 11:51 am ]
Dwunasta trasa - "Earth Elements"
żywiołowa trasa - każdy żywioł odpowiada tu za pewien element na tej trasie. Ziemia odpowiada za offroad, ogień za słońce na niebie i światła wewnątrz domów, powietrze można by poczuć jeżdżąc na wysokich drogach i w czasie skoków, a nad wodą czasami przeskoczymy.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 72608#auto
[ Dodano Pią Maj 04, 2007 2:18 pm ]
Trzynasta trasa : "High Note"
Wygląda na to, że moje Wybrzeżne trasy będą miały nazwy związane z kulturą.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 78008#auto
[ Dodano Pon Maj 07, 2007 2:51 pm ]
Czternasta trasa : "Chemical Weapon"
No i znowu Pustynia. Ale ta trasa zdobyła 3 najszybsze awardy w moim życiu i to jak na razie od samych gwiazd TMX.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 84499#auto
[ Dodano Sob Maj 12, 2007 12:38 pm ]
Chemical Weapon osiągnęło największy mój trackmakerski sukces jak dotychczas - 14 awardów (no teraz jest 13 bo jeden z awarderów okazał się oszutem). Najbardziej stamtąd chyba mnie ucieszył award Andree "Proszę rób więcej Pustynnych tras" - to mnie bardzo zaskoczyło.
Miałem przerwę w robieniu tras, a to dlatego, bo trzeba było wybierać liceum. :?
No a teraz trzecia trasa na Bay. Jedyna bez hamowania, jaką udało mi się zrobić, ale jednak nie posiada takich offroadowych i platformowych kawałków jak te w trasach Smok3y'ego.
Piętnasta trasa - "I See The Darkness"
Zaczynamy od dwóch prostych zakrętów, które zaraz przejdą w pętlę. Po niej zeskok, kolejny zakręt, dopalacze i jedziemy po dachu.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 92725#auto
Mam też prośbę, jakby ktoś mógł dać posta w tym temacie z komentarzem na temat tras (I żADEN INNY
[ Dodano Sro Maj 16, 2007 8:08 pm ]
Szesnasta trasa - "When True Fails"
Niektórzy niech przypatrzą się na nazwę tej trasy i zrobią z niej skrót.
No ale co tam, zaczynamy od gładkiego skoku pomiędzy drzewami. Później ruro-pętla, po której następuje trochę fartowny kawałek - lądowanie na śniegu, po którym zmuszeni będziecie zeskoczyć w stronę billboardu. Potem duże przyspieszenie i skok pomiędzy dwoma azjatyckimi wieżami. Wylądujemy na górce, zaliczymy offroad i pokonamy potem 2 rury. W jednej z nich odpowiednio skręćcie w prawo żeby móc pokonać kolejną ruro-pętlę. Kończymy na "szykanie bez silnika" i skoku na finiszujący kawałek platformy.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 99533#auto
[ Dodano Pon Maj 21, 2007 9:56 pm ]
Siedemnasta trasa - "Diamond Future"
To jest zdecydowanie jedna z moich "najszaleńczych" tras.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 07996#auto
[ Dodano Czw Maj 24, 2007 2:32 pm ]
Osiemnasta trasa - "Stain Remover"
W końcu moja pierwsza próba zrobienia technicznej trasy w TMU.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 11112#auto
[ Dodano Pon Maj 28, 2007 5:51 pm ]
Dziewiętnasta trasa - "Mosquito Comes Back"
Trasa, która również reprezentuje 2 style - speed i speed-tech. Zaczyna się od prostego PF startu z sekwencją skoków. Potem już na pierwszym zakręcie trzeba nieco zwolnić. Ukośny skok na drewnianą drogę, skok na wejście do tunelu i szybkie wejście to dość powiązana sekwencja części. Na jej końcu musisz być szybki. Następnie zaczyna się techniczna jazda, najpierw mini-offroad na prostą żwirowo-asfaltową. Potem ostatni już kawałek tej trasy - symetryczny speed-techowy kawałek z drobnym skokiem gdzieś pośrodku.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 18306#auto
[ Dodano Nie Cze 03, 2007 9:45 am ]
Dwudziesta trasa - Apple of Discord
Już dwudziesta trasa. I każda moja trasa dotychczas ma co najmniej 2 awardy.
Moją dwudziestą trasą jest całkiem prosta, ale gładka Wybrzeżna trasa. "Jabłko niezgody" zaczyna się od prostego PF startu ze skokiem przez 3 pierścienie. Później czerwony antydopalacz, który nieco ułatwi wam zadanie przed sekwencją zakrętów. Szczególnie musicie opanować ostatni zakręt, żeby móc zaliczyć skok. Potem krótki offroad, wjazd na drogę i kolejny skok (z custom camerą, która jak na razie nikomu nie przeszkodziła). Na ostatnich sekundach tej trasy trzymajcie się lewej strony, bowiem najpierw po zakręcie na drodze natkniecie się na kamień pośrodku drogi, a na drugim offroadzie będziecie musieli skoczyć w lewą stronę do drogi prowadzącej do mety.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 26177#auto
[ Dodano Wto Cze 05, 2007 7:39 pm ]
Dwudziesta pierwsza trasa - Tell Your Spell
Znowu Pustynia, i znów się okazało że jednak to Pustynia mimo że jest najbardziej znienawidzona przeze mnie, to jednak w niej jestem w stanie zrobić najlepsze trasy.
Zaczynamy technicznie, od zakrętów z przeszkodami. Potem jedziemy krótki offroad, zaliczamy skok w dół (gładki) i wyskakujemy do kolejnego offroada, który tym razem będzie musiał was spowolnić. Pojedziecie pomiędzy rury i zaliczycie kolejne zeskok z gładkim lądowaniem. Potem trochę przyspieszymy i zaliczymy duży skok ponad dziurą. Po lekkim zakręcie na platformach zaliczymy skok przed pętlą. Po niej drobna jazda po rampie i finisz z backflipem.
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 32021#auto



