W tym momencie liczba zapisanych drużyn jest mała, a nawet bardzo mała, ale większość teamów czeka z rejestracją swojej drużyny do ostatniego dnia zapisów, więc nie patrzcie na to. Turniej odbędzie się na trasach typu tech, a długośc tras będzie wynosić od 30 do 45s. Mecze rozgrywane są na trzech mapach w systemie 4v4 do siedmiu punktów.
Admini potrzebują również tras, jeśli ktoś chce spróbować swoich sił, tutaj szczegóły:
-Mapa musi być stworzona w grze TMNF
-Długość toru (30-45 s)
-Część mapy z dirtu trawy to 20% (max) całości
-Nie można tworzyć zakrętów na dircie
-Tryb: Dzień
-Brak efektów w MT
-Mapy muszą być płynne
-Mapa nie może być zabezpieczona hasłem
-Wszystkie rodzaje skoków i innych przeszkód muszą być odpowiednio wymierzone, lub posiadać alternatywną drogę w przypadku restartu od CP
-Jak najlepszy AT
-Brak klocka wyłączającego silnik
-Brak pętli itp.
-Nazwa mapy np. NGT – nick_gracza - A / B/
-Jeden gracz może zrobić maksymalnie 2 trasy
- Brak znaków specjalnych w nazwie
- Blockmixing jest dozwolony, ale bez błędów graficznych i bugów
-GPS jest dozwolony, ale tylko w fałszywej mecie
-Intro i Outro są niedozwolone
-Upewnij się, że krajobraz nie zakłóca płynności
-Nie mogą to być mapy wykorzystane już we wcześniejszych turniejach
-Mapy należy wysyłać na e-mail becks92@o2.pl
Co ważne, każda drużyna może dopisać sobie dwóch graczy do swojego składu, spoza teamu. Drużyny zapisywać się mogą do 15 stycznia, a mapy wysyłać można do końca miesiąca.
Może do zapisów zachęci was również fakt, że jednym z trzech adminów jest Becks – jeden z najlepszych, o ile nie najlepszy obecnie polski gracz nadeo, który robił już naprawdę fajne turnieje
Link do forum turnieju: http://www.ngt2012.jun.pl/index.php
Enjoy!






