Fajnie, że nowa gra z serii TM, fajne nawet te nowe samochody, ale jak każda gra, która przechodzi z PC na konsole - musiała dostosować do 'poziomu' odbiorców (i to ja mówię...), a więc dużo kolorów i kiczu. A może to efekt przejęcia Nadeo przez Ubisoft... No ale TM2 im wyszła bardzo fajnie. Pewnie to pierwsze. No ale co się dziwić - w końcu konsole są do grania przy piwie z kumplami, a nie do profesjonalnego grania. Jakoś tak 'boli' mnie wygląd tego 'naszego' środowiska, czuję się jak mieszkaniec lasu, który musi się wynieść, bo będą wycinać drzewa i stawiać na to miejsce galerię handlową
Trackmania Turbo
Trackmania Turbo
https://www.youtube.com/watch?v=053_f8PjF6Y
Fajnie, że nowa gra z serii TM, fajne nawet te nowe samochody, ale jak każda gra, która przechodzi z PC na konsole - musiała dostosować do 'poziomu' odbiorców (i to ja mówię...), a więc dużo kolorów i kiczu. A może to efekt przejęcia Nadeo przez Ubisoft... No ale TM2 im wyszła bardzo fajnie. Pewnie to pierwsze. No ale co się dziwić - w końcu konsole są do grania przy piwie z kumplami, a nie do profesjonalnego grania. Jakoś tak 'boli' mnie wygląd tego 'naszego' środowiska, czuję się jak mieszkaniec lasu, który musi się wynieść, bo będą wycinać drzewa i stawiać na to miejsce galerię handlową
Fajnie, że nowa gra z serii TM, fajne nawet te nowe samochody, ale jak każda gra, która przechodzi z PC na konsole - musiała dostosować do 'poziomu' odbiorców (i to ja mówię...), a więc dużo kolorów i kiczu. A może to efekt przejęcia Nadeo przez Ubisoft... No ale TM2 im wyszła bardzo fajnie. Pewnie to pierwsze. No ale co się dziwić - w końcu konsole są do grania przy piwie z kumplami, a nie do profesjonalnego grania. Jakoś tak 'boli' mnie wygląd tego 'naszego' środowiska, czuję się jak mieszkaniec lasu, który musi się wynieść, bo będą wycinać drzewa i stawiać na to miejsce galerię handlową
Trackmania Turbo
Też nie podoba mi się to spłycenie e-sportowej gry do poziomu śmiechowej gierki dla dzieci (kolorowo i wesoło).

Trackmania Turbo
Ja tam i tak mam uplay więc mnie to nie rusza, ale pewnie tak jak z dwójką pojeżdżę miesiąc i uninstall. No chyba, że będzie jakiś przełom i comeback trackmanii ale wątpię.
Trackmania Turbo
Normalnie bym pomyślał, że gra wygląda bardzo fajnie i zapowiada się ciekawie, ale Trackmania była i jest zajebista, bo jest tworzona przez graczy i pomysły na nowe modyfikacje nigdy się nie kończą, a przy tym jest niesamowicie grywalna i nawet ładna. A tu mamy przeskok w stronę... amerykańskich spasionych dzieci oczekujących wybuchów, fajerwerków i prostoty (a może nawet prostactwa), żeby przypadkiem nie trzeba było używać mózgu w czasie gry. Może się mylę, ale te dotychczasowe gameplaye są tak kolorowe i jarmarczne, że rzygać się aż chce.
Trackmania Turbo
Podoba mi się odświeżony wygląd stadiuma, i to cholernie.
Te wszystkie kolorowe billboardy, tak trochę japońsko to wygląda, ale zasadniczo to dalej jest to samo.
Możliwości esportowe powinno to mieć takie same, za to może zainteresuje się szersze grono ludzi.
Za to te gadanie CHECKPOINT wkurzajace strasznie. Nowe środowisko leci wipeoutem prawie. Ogółem 7/10
Te wszystkie kolorowe billboardy, tak trochę japońsko to wygląda, ale zasadniczo to dalej jest to samo.
Możliwości esportowe powinno to mieć takie same, za to może zainteresuje się szersze grono ludzi.
Za to te gadanie CHECKPOINT wkurzajace strasznie. Nowe środowisko leci wipeoutem prawie. Ogółem 7/10

Trackmania Turbo
W krótkim wywiadzie jaki zrobiłem z Nadeo dostałem info że:
1. TM:Turbo jest 100% Casual i nie chcą jej pompować w e-sport, ma to być gra która przyciągnie nowych i może się skuszą na TM2.
2. Nie będzie wsparcia modów.
3. Nie będzie dedyków, a pokoje.
4. Pokoje będą mogły mixować środowiska, król poczekalni wybiera trasy.
5. Duży nacisk na tryby pokojowe jak split-screen, hot seat.
6. Będzie edytor tras i prawdopodobnie edytor malowań. Oprócz tego autogen który sam tor zbuduje.
7. Nie chcą się wypowiadać na temat trybów (?)
8. Gra jest na tym samym silniku co Maniaplanet + kilka nowych bajerów (DX11 np.)
9. Menu, tryby gry, HUD jest napisany w maniascript/manialink.
10. O tym, jak wygląda nowy Canyon i Valley dowiemy się krótko przed premierą.
1. TM:Turbo jest 100% Casual i nie chcą jej pompować w e-sport, ma to być gra która przyciągnie nowych i może się skuszą na TM2.
2. Nie będzie wsparcia modów.
3. Nie będzie dedyków, a pokoje.
4. Pokoje będą mogły mixować środowiska, król poczekalni wybiera trasy.
5. Duży nacisk na tryby pokojowe jak split-screen, hot seat.
6. Będzie edytor tras i prawdopodobnie edytor malowań. Oprócz tego autogen który sam tor zbuduje.
7. Nie chcą się wypowiadać na temat trybów (?)
8. Gra jest na tym samym silniku co Maniaplanet + kilka nowych bajerów (DX11 np.)
9. Menu, tryby gry, HUD jest napisany w maniascript/manialink.
10. O tym, jak wygląda nowy Canyon i Valley dowiemy się krótko przed premierą.
http://youtube.com/ZdobywcyGier dla fanów oglądania gameplayów 
Trackmania Turbo
"ma przyciągnąć nowych graczy" - Nadeo pogrąża się z każdym ruchem. Darmowa gra nie jest w stanie już nikogo przyciągnąć, a oni myślą, że ktoś kupi grę która oferuje jedno nowe środowisko. Gdyby do każdej kopii TM Turbo dawali klucz do TM2, to byłoby jakieś rozwiązanie, ale robienie k... z logiki to ostatnio ich specjalność. TM ma naprawdę duży potencjał i jest to chyba jedyna gra na świecie, która mimo rozwoju straciła popularność w zdecydowanie drastyczny sposób. Zresztą tych przemyśleń na temat tego fenomenu mam trochę więcej, może napiszę jakiegoś dłuższego posta potem 
Trackmania Turbo
Oczywiście że kupią bo nowi nie wiedzą co to jest TM2, TMNF, TMUF. Po za tym, jest to pierwsza dobrze rozwinięta część na konsole nowej generacji
Dlatego walczyli o kiczowaty, arcadowy wygląd żeby nadać jakiś motyw tematyczny.
http://youtube.com/ZdobywcyGier dla fanów oglądania gameplayów 
Trackmania Turbo
Może kupią, ale Nadeo powinno zadziałać jakoś, żeby dowiedzieli się o TM2.
Dignitas wycofał się z STC11, to chyba najlepiej oddaje skalę upadku tej gry. Zdaje się, że Nadeo nie traktuje tej gry jako platformy e-sportowej, no bo chyba widzą, ilu graczy ubyło z serwerów. A takich, którzy pograją sobie wieczorkiem dla zabawy zawsze się trochę znajdzie, więc Trackmania jako taka raczej nie umrze.
Dignitas wycofał się z STC11, to chyba najlepiej oddaje skalę upadku tej gry. Zdaje się, że Nadeo nie traktuje tej gry jako platformy e-sportowej, no bo chyba widzą, ilu graczy ubyło z serwerów. A takich, którzy pograją sobie wieczorkiem dla zabawy zawsze się trochę znajdzie, więc Trackmania jako taka raczej nie umrze.
Trackmania Turbo
Po 2h grania mogę podsumować ten shit klasykiem. https://youtu.be/oxiJrcFo724
- brak modowania dedi itp.
- brak możliwości wyłączenia widoku pojazdów (co prawda jak są mega blisko znikają ale i tak widzisz tonę jadącego syfu z boku i z przodu.
- tylko 2 kamery: przed maską tak, że nie widać bolidu lub bolid od tyłu ale - kamera za płasko za nisko nad ziemią, że trasy praktycznie nie widać.
- brak możliwości zmiany ustawień pada,kierownicy. Klawiaturę się da po rozwinięciu opcji z górnej belki (naszukałem się tego w cholerę)
- pełna paleta barw na trasach waląca po oczach z każdej strony
- na połowie tras jakie grałem na trasę zrzuca cię helikopter. Really?
- wsparcie okulusa. Really? Na cholerę jak i tak trasy praktycznie nie widać to kto będzie tak tępy, żeby się jeszcze na boki rozglądać?
- modyfikacja wyglądu samochodu wygląda tak, że wybierasz sobie umaszczenie, logotyp, i rodzaj zawieszenia (chrom, aluminium itp) z odblokowywanych przez zdobywanie medali gotowych wzorów.
- jednym słowem jak ktoś się zastanawiał czy kupić odradzam na 100% totalnie nie warte uwagi.
a lanowicze będą mogli się przekonać jaki to syf na własnej skórze gdyż będę ją miał na lapku.
- brak modowania dedi itp.
- brak możliwości wyłączenia widoku pojazdów (co prawda jak są mega blisko znikają ale i tak widzisz tonę jadącego syfu z boku i z przodu.
- tylko 2 kamery: przed maską tak, że nie widać bolidu lub bolid od tyłu ale - kamera za płasko za nisko nad ziemią, że trasy praktycznie nie widać.
- brak możliwości zmiany ustawień pada,kierownicy. Klawiaturę się da po rozwinięciu opcji z górnej belki (naszukałem się tego w cholerę)
- pełna paleta barw na trasach waląca po oczach z każdej strony
- na połowie tras jakie grałem na trasę zrzuca cię helikopter. Really?
- wsparcie okulusa. Really? Na cholerę jak i tak trasy praktycznie nie widać to kto będzie tak tępy, żeby się jeszcze na boki rozglądać?
- modyfikacja wyglądu samochodu wygląda tak, że wybierasz sobie umaszczenie, logotyp, i rodzaj zawieszenia (chrom, aluminium itp) z odblokowywanych przez zdobywanie medali gotowych wzorów.
- jednym słowem jak ktoś się zastanawiał czy kupić odradzam na 100% totalnie nie warte uwagi.
a lanowicze będą mogli się przekonać jaki to syf na własnej skórze gdyż będę ją miał na lapku.
Trackmania Turbo
Nono, XaV też dziś mówił, że beznadzieja, sprawdziły się więc wcześniejsze opinie, że to szajs dla dzieci. Dziś wspominał też coś o tym, że login zostaje z uPlay, cokolwiek to jest. Mapy podobne, fizyka ta sama, generalnie nic nowego, a jeśli jednak jest, to chyba tylko in minus, jak to Lewy ładnie wypunktował.
Trackmania Turbo
Jak kupiłem i pograłem, to pierwsza myśl była taka, że wyrzuciłem 30 euro w błoto. No ale potem się przekonałem, przyzwyczaiłem się do niedoróbek i gra sprawia sporo frajdy. Szczególnie tryb 'campaign' i bicie wyników znajomych z uplay. O właśnie, jak ktoś chce to może mnie dodać na uplay: kidmaciek. Szczególnie polecam pościgać się ze mną na trasie #49, wczoraj jak zajebołem to był to 5. czas na świecie 
Trackmania Turbo
kek, napisałeś 30 euro, to aż złapałem się za głowę, a potem wszedłem na steama i zobaczyłem, że stoi po 40 euro^^
Trackmania Turbo
wie ktoś jak zwiększyć ilość paliwa w trybie Hot Seat??Denerwuje mnie,że tak szybko się kończy.




