1 kolejka - mappack release

User avatar
ShaDDy
Emerytowany Admin
Posts: 3570
Joined: 11 August 2006, 11:40
Location: Tczew

1 kolejka - mappack release

Post by ShaDDy »

Regulamin wrote:Wyniki meczów należy zgłaszać w odpowiednim temacie na forum TMPL (zostanie do tego celu stworzony oddzielny temat na każdą kolejką) i koniecznie poprzeć go screenami/zrzutami ekranu pokazującymi wynik na serwerze. Prosimy stronić od formatu .bmp i w miarę możliwości posługiwać się .jpg, .png lub innymi, bardziej oszczędnymi pod względem rozmiaru pliku, formatami graficznymi.

[...]

Do fazy pucharowej awansuje osiem najlepszych zespołów, po dwa z każdej grupy oraz kolejne dwa z najlepszymi rezultatami w grupie. Ćwierćfinał i półfinał rozegrane zostaną na drugim mappacku, natomiast finał oraz mecz o trzecie miejsce na trzecim mappacku. W ćwierćfinale zagrają ze sobą (GRUPA/MIEJSCE W GRUPIE):

A/1 - trzeci zespół z mniejszą ilością punktów w fazie grupowej
B/2 - C/2
C/1 - A/2
B/1 - trzeci zespół z większą ilością punktów w fazie grupowej

[...]

1 kolejka:

SPW&LR - Żorscy
XST - GWC&SST

[POL] - DDT-Weed
IAM Team - WDD&PS

MD - NHF
BT - Team7
Mappack dostępny do pobrania STĄD.
Last edited by ShaDDy on 14 June 2011, 19:35, edited 2 times in total.
User avatar
ShaDDy
Emerytowany Admin
Posts: 3570
Joined: 11 August 2006, 11:40
Location: Tczew

1 kolejka - mappack release

Post by ShaDDy »

pierwszy post zaktualizowany jak cuś, GL HF:)
savier
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 445
Joined: 11 September 2009, 16:13

1 kolejka - mappack release

Post by savier »

proszę o wrzucenie mapki UTC (strasznie dziwna nazwa) na tmxa. lub zmianę nazwy...

nie daj się jej wrzucic na server.
User avatar
crowmaster_13
Pirat drogowy
Posts: 771
Joined: 12 March 2009, 17:07
Location: LKR
Contact:

1 kolejka - mappack release

Post by crowmaster_13 »

Na WDD wszystko wejszło bez najmniejszego problema więc nie wiem w czym problem ;)
ImageImage
Image
C13
Andery
Jeździ konno
Posts: 16
Joined: 24 August 2010, 9:43

1 kolejka - mappack release

Post by Andery »

U nas ta mapka również nie działa.
=VND=
Doświadczony driver
Posts: 152
Joined: 25 May 2008, 16:02
Location: ポーランド

1 kolejka - mappack release

Post by =VND= »

Nazwę pliku możesz zmienić samemu na dowolną inną.
Nazwa pliku gbx nie ma żadnego wpływu na nazwę jaka pojawi się w grze.
User avatar
Joker.
Why so serious?
Posts: 504
Joined: 03 January 2010, 23:37
Location: Łódź

1 kolejka - mappack release

Post by Joker. »

Jeśli chodzi o mapę Mściciela to zrób jak mówi VND, zmień nazwę pliku. Mściwy użył tam jakiejś dziwnej czcionki, dlatego mogą być problemy.
Image
User avatar
mscici3l
Jeździ konno
Posts: 69
Joined: 01 July 2010, 20:06
Location: okolice Płocka
Contact:

1 kolejka - mappack release

Post by mscici3l »

Wybaczcie, nie wiedziałem, że nazwa może być problemem. :P

(Dodano 06 czerwca 2011, 16:32)
Trase wrzuciłem na TMX, więc można już bez żadnych problemów ją dodać.
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 81051#auto

Miłej jazdy (co może być trudne :P ) oraz sorry za double posta. :wink:
savier
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 445
Joined: 11 September 2009, 16:13

1 kolejka - mappack release

Post by savier »

dzięki z tmxa idzie dodać ,
sposób z zmianą nazwy pliku nie działał :)

mapki dużo lepsze niż kwali :P
troszkę mini jak dla mnie powinno by 10 sekund krótsze, ale może na innych mini jeździłem niż reszta ;p
=VND=
Doświadczony driver
Posts: 152
Joined: 25 May 2008, 16:02
Location: ポーランド

1 kolejka - mappack release

Post by =VND= »

[offtop mode on]
@savier
coś kiepsko się starałeś, jedyną zmianą jaką zrobił Mściciel to właśnie zmiana nazwy. Oba pliki mają 100% taką samą zawartość. ;)
[offtop mode off]
savier
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 445
Joined: 11 September 2009, 16:13

1 kolejka - mappack release

Post by savier »

;) mędrkuj dalej, ciekawe czy ci by się udało.
User avatar
Joker.
Why so serious?
Posts: 504
Joined: 03 January 2010, 23:37
Location: Łódź

1 kolejka - mappack release

Post by Joker. »

savier wrote:;) mędrkuj dalej, ciekawe czy ci by się udało.
No to Ci powiem że z tym tekstem trochę dałeś ciała. Bo innym jakoś działało. Poza tym wydaje mi się że VND ma na ten temat większe pojęcie od Ciebie.
Image
savier
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 445
Joined: 11 September 2009, 16:13

1 kolejka - mappack release

Post by savier »

nie ufam mu na tyle by dac mu mozlwiosc sprobowania wrzucenia mapki z zmieninia nazwy pliku na moj server, do rcp, czy tez przez to drugie. probowaly dwie osoby, nie psozlo, co lepsze wbijalem ejsczce rpzez edytor terackmani i naprawdę zmienialem nazwe i tez nie dalo. wiec , u mnie się nie dalo, i on by nie dal rady, a jak nie to ochrzil bym go amdrzejszym do mnie
User avatar
Toby
Forever Troll!
Posts: 1226
Joined: 03 August 2010, 23:28
Location: Warszawa

1 kolejka - mappack release

Post by Toby »

Jak nie umiesz, to odpuść..
I skończ spamować.
User avatar
crowmaster_13
Pirat drogowy
Posts: 771
Joined: 12 March 2009, 17:07
Location: LKR
Contact:

1 kolejka - mappack release

Post by crowmaster_13 »

Może zacznijmy gadać o trasach, co? ;)


Trasa Nadeo - nigdy nie lubiłem nowych tras tego typu i po tej też ich nie polubię. Do tego wyłączniki silnika... Brrr... powiesiłbym Nadeo na suchej gałęzi za wymyślenie tego klocka.

Trasa Nascar, czyli Muzzio - nigdy nie jeździłem nascarów więc nie bardzo mogę się wypowiadać. Przejdźmy więc dalej :)

Trasa Dirt (Dusty Sky) - dirta też jeździłem bardzo mało. Ta trasa jednak nie za bardzo mi się podoba bo są w niej skoki gdzie trzeba się idealnie rozpędzić bo inaczej nie dolatuje się tam, gdzie wymyślił autor. Dzieje się tak w okolicach 30 sek i tuż przed metą. Szkoda, że nie ma tam większego marginesu błędu.

Trasa FS (Wonderful Day) - fajnie, że trafiła się trasa mojego dobrego kolegi. Jedyny mankament na niej to zbyt mała prędkość osiągana przed pierwszą pętlą. Ale reszta jest już w porządku i award na pewno poleci.

Trasa Mini (Mombassa) - znów tylko jedno miejsce, do którego się przyczepię, czyli zjazd na niebieskie, CP i ostry zakręt w prawo. Jest tam bardzo ciasno i trzeba mocno hamować. Bez CP byłoby lepiej.

Trasa Tech (Disapproval) - na koniec zdecydowanie najlepsza mapka. Twór Mścici3la bardzo mi się podoba, każdy zakręt jest w pytę. No może poza dojazdem do pierwszego CP bo trochę za mała prędkość i zakręt jest jechany z mniejszą płynnością. Ale dalej jest już lodzio miodzio więc award już jest :)
ImageImage
Image
C13
User avatar
Blade
Doświadczony driver
Posts: 154
Joined: 01 April 2010, 20:43
Location: Nowy Sącz

1 kolejka - mappack release

Post by Blade »

ja się nie będę rozpisywal do kazdej mapki :D
powiem tyle, wszystkie mapki oprocz dirta sa zaje**ste :)
Image
savier
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 445
Joined: 11 September 2009, 16:13

1 kolejka - mappack release

Post by savier »

Toby wrote:Jak nie umiesz, to odpuść..
I skończ spamować.
jak nie masz nic dodania, to nei spamuj.


Dirt własnie, że fajny :) trzeba pokazac skilla, i jak dla mnei award.

Wonderful dAy, mogl uzyc innego podjazdu, są dwa loopy z bloku i z trasy :), ale przez to trasa była by łatwiejsza, ogólnie kto nie umie jeździc ścian sobie nie poradzi z osiąganiem przyzwoitych czasów.

Nascar, troszka ich jeździłem i ten aż tak bardzo się nie różni od tych co znam, ale award jest, bo to napweno nascar :D

nadeo, cóż niespodzianka bo star stadium, i jeszcze z tym powalonym zakrętem. A kratka brak silnika ułatwia nodrift :) wiec spoko maroko.

na temat techów się nei wypowiem w superlatywach, bo techów nie umiem, nie lubię, więc po co się męczyc.

Ale nawet taka osoba jak ja zauwazy ze msciciel się napracował, bo mapka wymiata. Tylko jadąc ją mam takie wrażenie " Że już ją kiedyś jechałem" , ale może ma tak być :))
User avatar
crowmaster_13
Pirat drogowy
Posts: 771
Joined: 12 March 2009, 17:07
Location: LKR
Contact:

1 kolejka - mappack release

Post by crowmaster_13 »

Nie wiem jak to się dzieje, ale na drugiej mapie w UTC mam złe cieniowanie :/ Pierwsza była FS+Nascar. I to nie jest odosobniony przypadek bo Artas na kwalach też tak miał. Teraz padło na trasę Mścici3la.

http://img30.imageshack.us/img30/2000/85047302.jpg
ImageImage
Image
C13
User avatar
Joker.
Why so serious?
Posts: 504
Joined: 03 January 2010, 23:37
Location: Łódź

1 kolejka - mappack release

Post by Joker. »

No ja mam podobnie na trasie mini. Choć z początku wszystko było dobrze to po pewnym czasie pojawił się problem. Konkretniej kiedy zwinąłem TM na pasek i przywróciłem. Bez różnicy na jakim serwie na tej mapie zawsze jest problem z cieniami.
Image
=VND=
Doświadczony driver
Posts: 152
Joined: 25 May 2008, 16:02
Location: ポーランド

1 kolejka - mappack release

Post by =VND= »

Sprawa jest prosta do naprawienia.
Wszyscy wiedzą że TM ma kupę błędów i to jest jeden z nich.
Czasami liczenie cieni się nie udaje i powstaje kaszanka w pliku dds.
Należy wejść do katalogu cache - zwykle jest ukryty, więc najpierw należy w windowsie włączyć pokazywanie ukrytych folderów.
Panel sterowania->opcje folderów->widok->pokaż ukryte pliki,foldery...
Teraz należy przejść do katalogu cache:
c:\Users\All Users\TrackMania\Cache\
lub
c:\ProgramData\TrackMania\Cache\
zależy od systemu a tak naprawdę to ten sam folder.
Wyszukujemy plik do naszej trasy - dla przykładu StarStadiumA5
masa_znaków_dakkon.StarStadiumA5.Sunset.LightMap.zip
zawsze najpierw jest dużo znaków potem autor,nazwa,pora dnia, i LightMap.zip
Pozostaje tylko skasować ten plik.
Przy kolejnym odpaleniu trasy gra policzy cienie na nowo, miejmy nadziej prawidłowo ;)
Locked

Return to “Universal Team Cup”