Page 1 of 4
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 12:34
by ShaDDy
Regulamin wrote:Wyniki meczów należy zgłaszać w odpowiednim temacie na forum TMPL (zostanie do tego celu stworzony oddzielny temat na każdą kolejką) i koniecznie poprzeć go screenami/zrzutami ekranu pokazującymi wynik na serwerze. Prosimy stronić od formatu .bmp i w miarę możliwości posługiwać się .jpg, .png lub innymi, bardziej oszczędnymi pod względem rozmiaru pliku, formatami graficznymi.
[...]
Do fazy pucharowej awansuje osiem najlepszych zespołów, po dwa z każdej grupy oraz kolejne dwa z najlepszymi rezultatami w grupie. Ćwierćfinał i półfinał rozegrane zostaną na drugim mappacku, natomiast finał oraz mecz o trzecie miejsce na trzecim mappacku. W ćwierćfinale zagrają ze sobą (GRUPA/MIEJSCE W GRUPIE):
A/1 - trzeci zespół z mniejszą ilością punktów w fazie grupowej
B/2 - C/2
C/1 - A/2
B/1 - trzeci zespół z większą ilością punktów w fazie grupowej
[...]
1 kolejka:
SPW&LR - Żorscy
XST - GWC&SST
[POL] - DDT-Weed
IAM Team - WDD&PS
MD - NHF
BT - Team7
Mappack dostępny do pobrania
STĄD.
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 14:01
by ShaDDy
pierwszy post zaktualizowany jak cuś, GL HF:)
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 14:25
by savier
proszę o wrzucenie mapki UTC (strasznie dziwna nazwa) na tmxa. lub zmianę nazwy...
nie daj się jej wrzucic na server.
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 14:37
by crowmaster_13
Na WDD wszystko wejszło bez najmniejszego problema więc nie wiem w czym problem

1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 14:46
by Andery
U nas ta mapka również nie działa.
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 15:17
by =VND=
Nazwę pliku możesz zmienić samemu na dowolną inną.
Nazwa pliku gbx nie ma żadnego wpływu na nazwę jaka pojawi się w grze.
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 15:24
by Joker.
Jeśli chodzi o mapę Mściciela to zrób jak mówi VND, zmień nazwę pliku. Mściwy użył tam jakiejś dziwnej czcionki, dlatego mogą być problemy.
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 15:56
by mscici3l
Wybaczcie, nie wiedziałem, że nazwa może być problemem.
(Dodano 06 czerwca 2011, 16:32)
Trase wrzuciłem na TMX, więc można już bez żadnych problemów ją dodać.
http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... 81051#auto
Miłej jazdy (co może być trudne

) oraz sorry za double posta.

1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 18:00
by savier
dzięki z tmxa idzie dodać ,
sposób z zmianą nazwy pliku nie działał
mapki dużo lepsze niż kwali
troszkę mini jak dla mnie powinno by 10 sekund krótsze, ale może na innych mini jeździłem niż reszta ;p
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 19:29
by =VND=
[offtop mode on]
@savier
coś kiepsko się starałeś, jedyną zmianą jaką zrobił Mściciel to właśnie zmiana nazwy. Oba pliki mają 100% taką samą zawartość.

[offtop mode off]
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 21:46
by savier

mędrkuj dalej, ciekawe czy ci by się udało.
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 22:24
by Joker.
savier wrote:
mędrkuj dalej, ciekawe czy ci by się udało.
No to Ci powiem że z tym tekstem trochę dałeś ciała. Bo innym jakoś działało. Poza tym wydaje mi się że VND ma na ten temat większe pojęcie od Ciebie.
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 22:50
by savier
nie ufam mu na tyle by dac mu mozlwiosc sprobowania wrzucenia mapki z zmieninia nazwy pliku na moj server, do rcp, czy tez przez to drugie. probowaly dwie osoby, nie psozlo, co lepsze wbijalem ejsczce rpzez edytor terackmani i naprawdę zmienialem nazwe i tez nie dalo. wiec , u mnie się nie dalo, i on by nie dal rady, a jak nie to ochrzil bym go amdrzejszym do mnie
1 kolejka - mappack release
Posted: 06 June 2011, 23:30
by Toby
Jak nie umiesz, to odpuść..
I skończ spamować.
1 kolejka - mappack release
Posted: 07 June 2011, 9:18
by crowmaster_13
Może zacznijmy gadać o trasach, co?
Trasa Nadeo - nigdy nie lubiłem nowych tras tego typu i po tej też ich nie polubię. Do tego wyłączniki silnika... Brrr... powiesiłbym Nadeo na suchej gałęzi za wymyślenie tego klocka.
Trasa Nascar, czyli Muzzio - nigdy nie jeździłem nascarów więc nie bardzo mogę się wypowiadać. Przejdźmy więc dalej
Trasa Dirt (Dusty Sky) - dirta też jeździłem bardzo mało. Ta trasa jednak nie za bardzo mi się podoba bo są w niej skoki gdzie trzeba się idealnie rozpędzić bo inaczej nie dolatuje się tam, gdzie wymyślił autor. Dzieje się tak w okolicach 30 sek i tuż przed metą. Szkoda, że nie ma tam większego marginesu błędu.
Trasa FS (Wonderful Day) - fajnie, że trafiła się trasa mojego dobrego kolegi. Jedyny mankament na niej to zbyt mała prędkość osiągana przed pierwszą pętlą. Ale reszta jest już w porządku i award na pewno poleci.
Trasa Mini (Mombassa) - znów tylko jedno miejsce, do którego się przyczepię, czyli zjazd na niebieskie, CP i ostry zakręt w prawo. Jest tam bardzo ciasno i trzeba mocno hamować. Bez CP byłoby lepiej.
Trasa Tech (Disapproval) - na koniec zdecydowanie najlepsza mapka. Twór Mścici3la bardzo mi się podoba, każdy zakręt jest w pytę. No może poza dojazdem do pierwszego CP bo trochę za mała prędkość i zakręt jest jechany z mniejszą płynnością. Ale dalej jest już lodzio miodzio więc award już jest

1 kolejka - mappack release
Posted: 07 June 2011, 12:43
by Blade
ja się nie będę rozpisywal do kazdej mapki

powiem tyle, wszystkie mapki oprocz dirta sa zaje**ste

1 kolejka - mappack release
Posted: 07 June 2011, 16:08
by savier
Toby wrote:Jak nie umiesz, to odpuść..
I skończ spamować.
jak nie masz nic dodania, to nei spamuj.
Dirt własnie, że fajny

trzeba pokazac skilla, i jak dla mnei award.
Wonderful dAy, mogl uzyc innego podjazdu, są dwa loopy z bloku i z trasy

, ale przez to trasa była by łatwiejsza, ogólnie kto nie umie jeździc ścian sobie nie poradzi z osiąganiem przyzwoitych czasów.
Nascar, troszka ich jeździłem i ten aż tak bardzo się nie różni od tych co znam, ale award jest, bo to napweno nascar
nadeo, cóż niespodzianka bo star stadium, i jeszcze z tym powalonym zakrętem. A kratka brak silnika ułatwia nodrift

wiec spoko maroko.
na temat techów się nei wypowiem w superlatywach, bo techów nie umiem, nie lubię, więc po co się męczyc.
Ale nawet taka osoba jak ja zauwazy ze msciciel się napracował, bo mapka wymiata. Tylko jadąc ją mam takie wrażenie " Że już ją kiedyś jechałem" , ale może ma tak być

)
1 kolejka - mappack release
Posted: 07 June 2011, 21:58
by crowmaster_13
Nie wiem jak to się dzieje, ale na drugiej mapie w UTC mam złe cieniowanie :/ Pierwsza była FS+Nascar. I to nie jest odosobniony przypadek bo Artas na kwalach też tak miał. Teraz padło na trasę Mścici3la.
http://img30.imageshack.us/img30/2000/85047302.jpg
1 kolejka - mappack release
Posted: 07 June 2011, 23:31
by Joker.
No ja mam podobnie na trasie mini. Choć z początku wszystko było dobrze to po pewnym czasie pojawił się problem. Konkretniej kiedy zwinąłem TM na pasek i przywróciłem. Bez różnicy na jakim serwie na tej mapie zawsze jest problem z cieniami.
1 kolejka - mappack release
Posted: 08 June 2011, 6:46
by =VND=
Sprawa jest prosta do naprawienia.
Wszyscy wiedzą że TM ma kupę błędów i to jest jeden z nich.
Czasami liczenie cieni się nie udaje i powstaje kaszanka w pliku dds.
Należy wejść do katalogu cache - zwykle jest ukryty, więc najpierw należy w windowsie włączyć pokazywanie ukrytych folderów.
Panel sterowania->opcje folderów->widok->pokaż ukryte pliki,foldery...
Teraz należy przejść do katalogu cache:
c:\Users\All Users\TrackMania\Cache\
lub
c:\ProgramData\TrackMania\Cache\
zależy od systemu a tak naprawdę to ten sam folder.
Wyszukujemy plik do naszej trasy - dla przykładu StarStadiumA5
masa_znaków_dakkon.StarStadiumA5.Sunset.LightMap.zip
zawsze najpierw jest dużo znaków potem autor,nazwa,pora dnia, i LightMap.zip
Pozostaje tylko skasować ten plik.
Przy kolejnym odpaleniu trasy gra policzy cienie na nowo, miejmy nadziej prawidłowo
