Z peirwszym pytaniem Ci nie pomoge, bo zbytnio skinów nie robię (brak czasu ostatnio ;/), ale jeśli chodzi o mat i połysk był gdzieś na forum poradnik, ale w skrócie Ci to opisze:
http://w707.wrzuta.pl/obraz/48tgFlWeM5X/alpha_1
Na screnie strzałka wskazuje kanał Alpha. Widzisz tam skin, ale cał w odcieniach białego/czarnego. Chdzoi o to, ze jeśli te częsci któe tam są z białego przemalujesz na czarny, bolid będzie matowy, czyli nie będzie odbijał światła. Jeśli wszystko będzie białe, bolid będzie odbijał światło. Mozna to przykładowo wykorzystać np. do podkreślenia jakichś małych elementów. Najlepieej zobaczyć na skinach dobrych skinamkerów (3, Cappy, TomerQ, Johny) do czego oni to wykorzystują. Oczywiście nie trzeba uzywac tylko białego i czarnego, mozna tez szary itp. Czyli mat = malujesz element na kanale Alpha na czarny, jak połysk - na biało. Chyba, ze pomyliłem i ejst na odwrót

dużo poradników jest w carparku, tylko trzeba poszukać. Jeśli uzywasz gimpa, to tam jest chyba jedyny w miare dobry poradnik do tego programu
*Sorka, za duzego screena, ale już mi się zmniejszać nie chciało
**Wiem, ze średnio tłumacze, ale mam nadzieje, ze zrozumiałeś
