M4TT Skins

M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

Witam. Chciałbym pokazać swój pierwszy skin. Nie jest on może wspaniały, ale przecież trzeba od czegoś zacząć :wink:. Jeśli ktoś zauważy jakieś błędy technicze proszę o pomoc w ich rozwiązaniu.

Verva Stadium:

Image
Last edited by M4TT on 19 July 2011, 9:20, edited 1 time in total.
User avatar
Toby
Forever Troll!
Posts: 1226
Joined: 03 August 2010, 23:28
Location: Warszawa

M4TT Skins

Post by Toby »

Całkiem fajnie się prezentuje, ale mógłbyś napis POLAND troskę zmienić.. :)
A i b. fajne kolory, lecz mogłeś nie wzorkować kasku :3
User avatar
crowmaster_13
Pirat drogowy
Posts: 771
Joined: 12 March 2009, 17:07
Location: LKR
Contact:

M4TT Skins

Post by crowmaster_13 »

Faktycznie spojler mógłby być bardziej wybajerzony. No i na upartego jeszcze błotniki, ale nie czepiajmy się szczegółów tym bardziej, że to pierwsza oficjalna praca.

Powodzenia w dalszym skinowaniu.
ImageImage
Image
C13
User avatar
TRZ3CI
Pirat drogowy
Posts: 824
Joined: 24 October 2006, 8:24
Location: WUWUA

M4TT Skins

Post by TRZ3CI »

Image Jak na 1-szy skin to i tak nieźle.
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

No fakt, że spojlerem i błotnikami to się nie postarałem. Już mam pomysł na następnego skina (bardzej wybajerzonego :) ), ale efekt przedstawie gdzieś za 2 tyg, bo wyjeżdżam.
User avatar
ketrab
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 282
Joined: 31 August 2010, 11:34
Location: Żywiec

M4TT Skins

Post by ketrab »

Bardzo fajny, tylko ten napis poland trzebaby poprawić. błotników się nie czepiam bo to twój model r twój pomysł. bardzo podoba mi się kolorystyka :-]
TrackMania - I jedziesz dalej!
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

Witam. Mam pytanie :wink:. Mógłby mi ktoś dokładnie opisać jak nałożyć prelight i wireframe. Prosiłbym też o wskazówki jak osiągnąć efekt matu i połysku. Z góry dzięki :D
misza0
Pirat drogowy
Posts: 751
Joined: 12 December 2010, 21:36

M4TT Skins

Post by misza0 »

Z peirwszym pytaniem Ci nie pomoge, bo zbytnio skinów nie robię (brak czasu ostatnio ;/), ale jeśli chodzi o mat i połysk był gdzieś na forum poradnik, ale w skrócie Ci to opisze:

http://w707.wrzuta.pl/obraz/48tgFlWeM5X/alpha_1

Na screnie strzałka wskazuje kanał Alpha. Widzisz tam skin, ale cał w odcieniach białego/czarnego. Chdzoi o to, ze jeśli te częsci któe tam są z białego przemalujesz na czarny, bolid będzie matowy, czyli nie będzie odbijał światła. Jeśli wszystko będzie białe, bolid będzie odbijał światło. Mozna to przykładowo wykorzystać np. do podkreślenia jakichś małych elementów. Najlepieej zobaczyć na skinach dobrych skinamkerów (3, Cappy, TomerQ, Johny) do czego oni to wykorzystują. Oczywiście nie trzeba uzywac tylko białego i czarnego, mozna tez szary itp. Czyli mat = malujesz element na kanale Alpha na czarny, jak połysk - na biało. Chyba, ze pomyliłem i ejst na odwrót :P dużo poradników jest w carparku, tylko trzeba poszukać. Jeśli uzywasz gimpa, to tam jest chyba jedyny w miare dobry poradnik do tego programu :)

*Sorka, za duzego screena, ale już mi się zmniejszać nie chciało
**Wiem, ze średnio tłumacze, ale mam nadzieje, ze zrozumiałeś :P
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

Dzięki za pomoc. Tak podejżewałem,że chodzi o kanal alfa. Te poradniki na carparku czytalem i dużo się z nich dowiedziałem :). Tylko prosiłbym żeby ktoś opisał mi jak krok po kroku połączyć prelight i wireframe. Co prawda czytałem o tym na cp ale nie wychodzi mi to zbyt dobrze.
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

:arrow: Evo X NOS

Image
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

:arrow: Nike Stadium

Image


Ta tekstura, w grze trochę inaczej wygląda ;)
User avatar
luka
Rudy
Posts: 816
Joined: 02 February 2009, 13:30
Location: Braniewo

M4TT Skins

Post by luka »

tan nike fajnie wygląda :P fajne kolory
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

Last edited by M4TT on 01 August 2011, 10:52, edited 1 time in total.
User avatar
Toby
Forever Troll!
Posts: 1226
Joined: 03 August 2010, 23:28
Location: Warszawa

M4TT Skins

Post by Toby »

No lładnie, ładnie chłopie.. :)
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

misza0
Pirat drogowy
Posts: 751
Joined: 12 December 2010, 21:36

M4TT Skins

Post by misza0 »

coraz lepsze skiny :)
User avatar
TRZ3CI
Pirat drogowy
Posts: 824
Joined: 24 October 2006, 8:24
Location: WUWUA

M4TT Skins

Post by TRZ3CI »

Zamiast strzelać ze skinów co kilka dni, posiedziałbyś nad jednym troszkę dłużej pobawił się detalami, a na pewno wyjdzie coś co zadowoli Ciebie i wszystkich twoich odbiorców :idea:
Ode mnie w dalszym ciągu
Image

P.S. Widzę że z alphą już się zapoznałeś :twisted:
User avatar
crowmaster_13
Pirat drogowy
Posts: 771
Joined: 12 March 2009, 17:07
Location: LKR
Contact:

M4TT Skins

Post by crowmaster_13 »

Że się tak zapytam bo sam mam zamiar zrobić skina ;)

Alpha to te wszelkie odblaski i zmatowienia lakieru dodawane na koniec przez program DXTBmp? Gadałem z Santacruzem na ten temat, ale to było dawno temu i nie pamiętam :)
ImageImage
Image
C13
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

Sorki, masz racje z wstawianiem tych skinów to trochę pochopne decyzje podejmuję.
Crow: kanal alpha odpowiada za te połyski i maty, możesz go dodac nie tylko korzystając z DXTbmp, ale gimpa czy photoshopa (tak mi się wydaje :) )
M4TT
Jeździ konno
Posts: 19
Joined: 08 July 2011, 17:37
Location: Zachodniopomorskie

M4TT Skins

Post by M4TT »

Post Reply

Return to “Skiny”