Jak w filmikach Trackmanii mamy fchuj mało syncha z muzyką, tak we fragmovie z FPSów ogólnie (a w CoD4 chyba najwięcej) jest sporo gay synch - czyli 1 beat - 1 frag. Czasem to jest irytujące, ale dobrze skrojone jest najprawdę zajebiste.
To tak a propo narzekań na synch z muzą w filmikach TM
Z tym, że właśnie w FPSach nie ma problemu o synchro, gdyż jest ten punkt zaczepienia, czyli kill. Jakim punktem zaczepienia będzie cokolwiek w TM? Drift? Czynność ciągła, jedynie z wobblewobble songami da radę coś zrobić (a.k.a dubstep, drumstep, breakcore). Apex zakrętu? Niby tak, ale zrobiłem kiedyś taki projekt, wyglądało to tragicznie (dlatego nie ujrzał światła dziennego). Początek driftu, koniec? No i jak to ogarniesz na trasach gdzie masz ciągłe zakręty - po prostu nie da rady.
Kamera? Niby tak, ale żeby dobrać kamerę pod muzykę tak, by jeszcze pokazywała dobrze przejazd - musisz naprawdę posiedzieć nad projektem sporo, sporo czasu - wątpię, by ktoś takie coś 4fun zrobił. Poza tym będzie to bardziej wyglądało na showoff, co może się targetowi filmiku nie spodobać.
Reasumując, co już gadałem wielokrotnie, Trackmania jest niewdzięcznym produktem, jeśli chodzi o robienie porządnego skillmovie. Bądź co bądź, gra się fajnie, ale ogląda gorzej.