Kiedy? Podczas Polish League 9, domyślnie w środy o 20:00. Dokładne daty zależą od ilości uczestniczących drużyn.
W jakim formacie? Pod postacią pucharu, w zależności od ilości uczestników pojedynczej lub podwójnej eliminacji, aczkolwiek ta pierwsza opcja jest zdecydowanie bardziej prawdopodobna.
Na jakich trasach? Mini techy, o długości 30-40 sekund
Jak rozgrywane będą mecze? W formacie 4v4, na jednej mapie, którą gracze poznają na trzech rundach rozgrzewkowych, w trybie Team do 10 punktów.
Gdzie/do kiedy można nadsyłać mapy? Nie można.
Gdzie/kiedy można się zapisywać? Jeszcze nie wiadomo, ale prawie na pewno jeszcze w sierpniu, w temacie, który zostanie do tego celu specjalnie stworzony.
Jakie są różnice między pomysłem Wally'ego, a proponowanym przeze mnie wykonaniem?
- puchar, nie liga
- odrobinę krótsze trasy
- mecze 4v4, nie 5v5
- w zgłoszonej drużynie minimum 6, a nie 8 graczy, aczkolwiek zalecane jest zapisać ich więcej
- jeden mecz w tygodniu, nie 2-3, gramy przecież w trakcie PL9 i szóstego sezonu Premiership
- organizatorem nie jest Wally, bo nie ma czasu na ogarnięcie wszystkiego
To jest wersja testowa rozgrywek, dlatego gramy w systemie pucharowym. Jeśli wypali, możemy zrobić pełnoprawną ligę w jakimś późniejszym terminie. Jeśli wypali częściowo, to poprawimy, co było źle. Jeśli nie wypali wcale - cóż, przynajmniej będzie wiadomo, że tak grać nie da rady. W przeciwieństwie do PL9, Polish Skill Cup organizowany będzie w całości na forum tmpl.
Szczegółowe zasady (mogą ulec zmianie):
1. Do turnieju można zgłaszać drużyny liczące co najmniej 6 graczy. Nie ma górnego limitu. Każde zgłoszenie musi wskazywać kapitana drużyny i zawierać jakiś pewny sposób kontaktowania się z nim (komunikator internetowy, e-mail lub numer telefonu). Ważna jest dyspozycyjność kapitana i możliwość szybkiego dotarcia do niego w razie potrzeby. Zgłoszenie musi zawierać nazwę zespołu, listę jej graczy wraz z loginami.
2. Mecze rozgrywane są domyślnie w środy o 20:00. Organizator zastrzega sobie prawo ustalenia dodatkowego terminu, jeśli w danej rundzie będzie zbyt dużo meczów, by wszystkie mogli nadzorować sędziowie. Daty i godziny meczów wyznaczane są przez organizatora i nie ma możliwości ich zmiany.
3. Mecze rozgrywane są w trybie Team, po 4 graczy w drużynie, do 10 punktów (1 punkt za wygraną przez drużynę rundę) na jednej trasie. W meczu nie może brać udziału autor trasy, choć może pełnić funkcję kapitana swojego zespołu.
4. Każdy mecz musi być nadzorowany przez sędziego, który albo powinien dysponować na serwerze meczowym statusem admina, albo upewnić się, że jego polecenia (np. wyrzucenie gracza czy restart mapy) będą wykonane przez osobę z odpowiedni uprawnieniami na serwerze.
5. Mapa zostanie podana przez sędziego punktualnie o godzinie rozpoczęcia meczu. Po otrzymaniu trasy od sędziego należy ją jak najszybciej wgrać na serwer i natychmiast rozpocząć trzy rundy rozgrzewkowe, a następnie, bez żadnej przerwy, mecz.
6. Skład każdej z obu drużyn na mecz musi być podany sędziemu przed rozpoczęciem rund rozgrzewkowych poprzedzających spotkanie.
7. Mecze muszą zostać rozegrane o wyznaczonej godzinie. Niedopuszczalne są żadne przerwy w spotkaniu, w przypadku podejrzenia stracenia połączenia przez jednego z graczy należy zgłosić zmianę sędziemu, po czym najpierw wyrzucić "rozłączonego" zawodnika (np. kickiem), a dopiero potem pozwolić na wejście graczowi rezerwowemu.
8. Zmiany w składzie wynikające z czegokolwiek innego niż rozłączenia się gracza z serwerem są zabronione. Wszelkie zmiany muszą być wykonane w trakcie meczu (patrz punkt 7 i zakaz przerw). W żadnym momencie meczu w drużynie nie może być więcej niż 4 graczy.
9. Miejsce rozegrania meczu (serwer) uzgadniają między sobą drużyny, a następnie przekazują o nim informację sędziemu wyznaczonemu przez organizatora. Jeśli drużyny nie dojdą do porozumienia w sprawie serwera na 48 godzin przed rozpoczęciem spotkania, sędzia wybiera miejsce rozegrania meczu sam, po czym informuje o swojej decyzji kapitanów drużyn.
10. Obowiązują zasady fair play (oprócz kończenia rund, gdy jakiś gracz wyjdzie z serwera, patrz punkt 7 i zakaz przerw w spotkaniu), a zatem: bez ubliżania, bez pisania na czacie podczas trwania meczu, żadnego wykopywania "niechcący" zawodników drużyny przeciwnej i udostępniania konta innym graczom.
11. W razie złamania regulaminu, organizator ma prawo nałożyć karę na zawodnika lub drużynę, od unieważnienia wyniku, przez przyznanie walkowera, aż po wydalenie z turnieju. Dokonuje tego na podstawie raportu sędziego, który odpowiedzialny jest za zgłaszanie wszelkich nieprawidłowości.
Do obowiązków sędziów należy:
- czuwanie nad prawidłowym przebiegiem spotkania, w tym przekazanie mapy punktualnie o godzinie rozpoczęcia meczu, pilnowanie ilości rund rozgrzewkowych, upewnienie się, że nie ma przerw w spotkaniu, skutecznie uciszanie gadających podczas rund zawodników itd.
- sprawdzenia loginów graczy biorących udział w meczu pod kątem ewentualnych oszustw związanych z podstawianiem zawodników
- jeśli drużyny nie dojdą do porozumienia, sędzia musi wyznaczyć miejsce rozegrania ich meczu, co wiąże się również ze znalezieniem wolnego serwera i bądź uzyskanie tam uprawnień admina, bądź zapewnienie obecności osoby o takich uprawnieniach, która pomogłaby przy nadzorowaniu przebiegu spotkania (choćby wgraniu mapy); organizator może w tym pomóc, ale nie zawsze będzie taka możliwość
- w odpowiednim temacie, który zostanie założony przed turniejem, sędziowie przed meczem podają miejsce rozegrania meczu, który mają nadzorować, a po jego zakończeniu zamieszczają wynik koniecznie udokumentowany screenem/screenami
- w przypadku jakichkolwiek nieprawidłowości sędzia musi je zgłosić w wyżej wspomnianym temacie, również wraz z odpowiednimi screenami
- sędzia nie może uczestniczyć w turnieju
Jak widzicie, bardzo wiele zależy od a) sędziów i ich dyspozycyjności, b) ścisłego przestrzegania terminów, szczególnie ważne jest natychmiastowe wgranie mapy na serwer i niezwłoczne rozpoczęcie trzech rund rozgrzewkowych, zatem wszystko (skład, ustawienia serwera itd.) musi być poukładane przynajmniej te 10-15 minut wcześniej; wreszcie c) od uczciwości graczy, ale to punkt konieczny w każdym turnieju, nie tylko w tym.
Potrzebnych jest przynajmniej trzech sędziów (siebie liczę jako czwartego), a najlepiej kilku więcej, w razie czyjejś nieobecności. Niestety, sędziowie nie mogą grać w turnieju, głównie ze względu na nałożenie się terminów - wszystkie mecze mają być rozgrywane równocześnie (chyba że będzie więcej meczów niż sędziów, wtedy rozłoży się je na dwa dni). Mimo to mam nadzieję, że trochę odpowiedzialnych, uczciwych i dyspozycyjnych osób się do pomocy zgłosi, bo bez nich turniej po prostu się nie odbędzie. W tej sprawie zgłaszajcie się do mnie na GG, numer: 2449555 (jest też w profilu) i nie zważajcie na czerwone słoneczko.
Być może o czymś zapomniałem, wyjdzie w praniu. Zapraszam do komentarzy











