Bugi na trasach

Dyskusje o komercyjnej wersji TrackManii
Post Reply
User avatar
BeNeQ
Jeździ konno
Posts: 25
Joined: 14 April 2008, 10:57
Location: Kraków

Bugi na trasach

Post by BeNeQ »

Witam. Mam pytanie. Jak "zmiksować" trase aby móc łączyć elementy i tworzyć tzw "bugi"?
Image
User avatar
Egzegezy
Zaczyna szaleć na ulicach
Posts: 333
Joined: 06 July 2008, 8:10

Bugi na trasach

Post by Egzegezy »

Nikt specjalnie nie buguje tras.
=HornET=
Pirat drogowy
Posts: 601
Joined: 26 May 2007, 17:04
Location: Wilczanka (lubelskie)

Bugi na trasach

Post by =HornET= »

User avatar
kamyl
Doświadczony driver
Posts: 228
Joined: 12 October 2007, 17:40

Bugi na trasach

Post by kamyl »

Egzegezy wrote:Nikt specjalnie nie buguje tras.
Nie mogę się z tym zgodzić :).
Ja potrafię miksować ze sobą elementy. Dla przykładu takiej trasy dam tu linka: www.kamyl.boo.pl/tracks/press_nothing.challenge.gbx
Bugi nie są tu przypadkowo :).
Dużo mam tras z różnymi bugami (jeziorko na dircie, segment inny niż te w edytorze tras, teleport (prawie ;p), ukryte tunele, wlot pod ziemię na inne drogi, skasowanie znaczników lub pozostawienie tylko ich oraz różne zmiksowane segmenty), lecz są one na inne środowiska. Press Nothing działa także w TMNF ;). HornET podał już linka. Tam znajdziesz program do edytowania trasy. Oczywiście nie ma czegoś takiego jak "przeciągnij-upuść". Otwierasz trasę po za TM i edytujesz parametry dla każdego klocka :).
http://united.tm-exchange.com/main.aspx ... 05652#auto
// to tylko prowizorka, na wiecej nie mam czasu niestety - Yard
User avatar
BeNeQ
Jeździ konno
Posts: 25
Joined: 14 April 2008, 10:57
Location: Kraków

Bugi na trasach

Post by BeNeQ »

O kur**! Czy istnieje do tego jakaś instrukcja? ^^
Image
Maxer
Lubi ostrą jazdę
Posts: 1327
Joined: 18 January 2007, 16:09
Location: Szklarska Poręba / Frankfurt Am Main
Contact:

Bugi na trasach

Post by Maxer »

ktos może podrzuci link , ale zeby tylko na stadionie było tak? bo daliscie ten program do tmu, a chcialbym go do tmnf.
" 2008 - 2011 stare dobre czasy - Pozdrawiam Wszystkich :)"
Image <- Drzwi :D
www.pureskillers.eu
User avatar
Winiacz
Pirat drogowy
Posts: 806
Joined: 13 June 2008, 10:57
Location: Wałcz

Bugi na trasach

Post by Winiacz »

różnice są tylko w bugach w edytorze TM.

jeśli chodzi o bugowanie programem w TMNF jest tak samo
Image
User avatar
BeNeQ
Jeździ konno
Posts: 25
Joined: 14 April 2008, 10:57
Location: Kraków

Bugi na trasach

Post by BeNeQ »

proszę o jakiś mały poradnik jeśli istnieje
Image
Ukito
Jeździ konno
Posts: 84
Joined: 23 May 2008, 8:09

Bugi na trasach

Post by Ukito »

Ten program jest do tmnf i do tmuf. Poradnika nie ma bo to byłoby bezsensu, ten program jest bardzo prosty, wystarczy pokombinować.
User avatar
Bilus
Moderator
Posts: 1172
Joined: 12 May 2008, 17:11
Location: Poznań
Contact:

Bugi na trasach

Post by Bilus »

Sebik1992 wrote:...
Instrukcja:
RiX MiX służy do umieszczania klocków w miejscach, na które nie pozwala edytor w grze (np. poza stadionem, jeden klocek na drugim, itd.)
Przed uruchomieniem programu:
1.Tworzymy mapę z klockiem, którego nie możemy gdzieś położyć, najlepiej umieścić go obok miejsca w które chcemy go wprowadzić (np. 1 pole wyżej).
2.Zapisujemy mapę.
3.Warto zrobić także kopię zapasową trasy!
Obsługa programu:
1.Klikamy na ikonkę "RixMixa"
2.Pokaże się nam okienko. Spośród przycisków wybieramy "Load"
3.Szperamy w folderach i wybieramy naszą mapę.
4.Na liście po nazwie identyfikujemy obiekt, który chcemy przenieść.
5.Po zaznaczeniu nazwy u góry zmień parametry X, Y, Z i rotację - pamiętaj aby po ustaleniu nacisnąć "Save" (nie zmieniać parametrów napisanych czerwoną czcionką - może to spowodować crash mapy z grą przy ładowaniu i trzeba będzie skorzystać z kopii zapasowej!)
5a.Jeśli nie wiemy czy klocek mamy przesunąć w górę, w dół czy w bok otwieramy mapę w TMNF lub TMUF oraz zapamiętujemy położenie klocka, który chcemy przesunąć.
6.Klikamy "Make Maker" - po naciśnięciu tego przycisku nie zapisujemy mapy w grze! Po prostu wychodzimy z edytora In-Game. Z Rix-Mixa można wyjść lub nie (zależy czy zamierzamy coś jeszcze robić).
7.Otwieramy mapę In-Game i gotowe Very Happy
Był już taki wątek
Image
[4 more]
09-11.07.10 | AGL Belldeco Cup 2010 Stęszew
[...?]
Post Reply

Return to “TrackMania United Forever”